Homefront: The Revolution - Entwickler spricht über Open-World-Konzept

Deep Silver und Crytek UK haben kürzlich „Homefront: The Revolution“ als direkte Fortsetzung zu dem von Kaos entwickelten First-Person-Shooter „Homefront“ angekündigt. Anders als der linear aufgebaute Vorgänger wird „Homefront: The Revolution“ jedoch ein Open-World-Konzept nutzen.

Der Game Designer Fasahat Salim von Crytek UK hat im Interview mit Joystiq einige Details zum Konzept-Wechsel verraten: „Als wir begannen, mit THQ zu arbeiten, starteten wir ursprünglich mit einem ziemlich linearen Level-nach-Level First-Person-Shooter. Nachdem wir die Lizenz erworben haben, ergriffen wir die Chance, dies zu erweitern. Dann hatten wir die Idee, uns auf Guerilla-Kriegsführung zu konzentrieren und das Team entschied sich für die Open-World.“

„Es ist nicht nur eine Open-World. Wir können es zu einer sich weiterentwickelnden Open-World machen. Einem Raum, der darauf reagiert, was man im Spiel macht. Es ist nicht nur die Umwelt, die sich verändert, sondern auch die Leute, die in diesem Raum leben“, erklärte er weiter.

„Wir waren zunächst besorgt darüber, was mit unserer ganzen investierten Arbeit geschehen würde, aber dann fanden wir heraus, dass Crytek tatsächlich die gesamte IP kaufen würde, es war für uns sehr aufregend. Ganz plötzlich gab es diese Möglichkeit, weit über das hinauszugehen, was wir ursprünglich geplant hatten als wir mit der Arbeit begannen.“

Zu den Guerilla-Taktiken erklärte Salim weiter, dass es nicht darum geht, die koreanische Besatzungsmacht zu überwältigen, sondern darum, ihre Macht über die US-Bürger zu destabilisieren. „Wir versuchen, Missionen zu fördern, bei denen die Spieler den Gegner schnell treffen und dann schnell wieder entkommen sollen, das ist im Grunde worum es bei einem Guerilla-Krieg geht. Das umfasst auch Dinge wie die Sabotage von KPA-Infrastruktur, Mordanschläge oder Hinterhalte auf die KPA. Grundsätzlich wollen wir uns auf Hit-and-Run-Taktiken konzentrieren.“

„Homefront: The Revolution“ soll 2015 für PS4, Xbox One und PC erscheinen. Weitere Details verrät die offizielle Ankündigung.

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