Evolve: Gameplay-Video mit 'Cabot' veröffentlicht

Nach der offiziellen Verschiebung vor ein paar Wochen wird der kooperative Mehrspieler-Shooter „Evolve“ nicht mehr im diesjährigen Weihnachtsgeschäft, sondern erst im kommenden Februar auf die Shooter-Community losgelassen.

Laut offiziellen Angaben möchte man den verantwortlichen Entwicklern der Turtle Rock Studios auf diesem Wege die Möglichkeit bieten, noch einmal Hand an „Evolve“ zu legen, dem Shooter den finalen Feinschliff zu verpassen und gleichzeitig das Feedback der Fans einfließen zu lassen, das die Entwickler während und nach der geschlossenen Alpha von „Evole“ erreichte.

Heute bedachten uns die Turtle Rock Studios und 2K Games mit einem neuen Gameplay-Video zu „Evolve“, mit dem man uns „Cabot“, der als Jäger fungiert und gleichzeitig die Support-Klassen erweitert, etwas genauer vorstellt.

„Evolve“ soll am 10. Februar für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4 veröffentlicht werden.

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Es gibt tatsächlich schon Jägergruppen, die behaupten, jedes Monster *garantiert* zur Strecke bringen zu können. In der Tat haben Monster gegen ein richtig eingespieltes Jägerteam nichts zu lachen. Als Monster bin jedenfalls nach jeder Partie gegen gute Jäger in Schweiß gebadet und die Hände zittern. Dann muss ich erst mal wieder einige „ruhige“ Runden als Jäger spielen, um wieder von diesem Adrenalinpegel runterzukommen.

Hab mich mit dem Spiel nicht näher beschäftigt als ein paar Videos anzusehen. Aber falls das so läuft, dass man als feste Gruppe, vielleicht sogar mit Clantag, sich einen Ruf als gute Jäger gemacht habt, man wahrscheinlich keine Monster mehr zum killen finden wird. …… !!??!! Oder umgekehrt 🙂

Wie viele Monster brauchst Du denn, Darkthrone? Ist es nicht viel wichtiger, dass sich jedes Monster auf *verschiedene Arten* spielen lässt und sich die Monster spielerisch *massiv* voneinander unterscheiden?

Ist das dieses Spiel mit den unzähligen Monstern? Ach nein, es hat ja lediglich 3 😀 😀

Mal ernsthaft. Das kann nicht deren ernst sein! Was ein Witz.

Die Steuerung ist nicht „unpräzise“, im Gegenteil. Aber die brachiale Action überfordert anfangs viele Spieler. Es braucht etwas Zeit, bis man das Game verstanden hat. Ich habe anfangs nur Bahnhof verstanden, aber nach einer Stunde hat mit die kleine Alpha bereits mehr Spaß gemacht als jeder große Vollpreistitel dieses Jahres. Evolve ist entsprechend bereits vorbestellt. Endlich ein Actionspiel auf der PS4, das an das Tempo und den Witz von Titanfall heranreicht.

Die Steuerung sieht echt unpräzise aus. Vom Gameplay ist mir das ein viel zu wirres Rumgehampel.