Die Veröffentlichung des originalen „Resident Evil“-Spiels liegt inzwischen 19 Jahre zurück und mit mit “Resident Evil HD Remastered“ kommt nun das Remake des GameCube-Remakes von 2002 mit weiteren Verbesserungen auf weitere Plattformen.
In einem neuen Video aus dem Hause Eurogamer sehen wir nicht nur einige frische Gameplay-Szenen aus der neusten Auflage, sondern erfahren zudem noch, welche Spielelemente des Klassikers auch heute noch gut funktionieren und welche eher weniger zeitgemäß erscheinen.
Die neue Version „Resident Evil HD“ soll am 20. Januar 2015 zum Preis von 19,99 Euro für PlayStation 3, PlayStation 4, Windows PC, Xbox 360 und Xbox One erscheinen.
@Krawallier
Ok thx dann hab ich nix gesagt.
@ Twisted
Du darf das remastered remake jetzt nicht mit den Revelation 2 Teil verwechseln. Sind zwei verschiedene Spiele. Das Resident Evil Remastered HD Remake ist ein komplettes Spiel welches auf dem Gamecube Remake basiert und keine Episodenstruktur hat. Ich bin gegenüber dem Revelationteil auch skeptisch und werde es wenn überhaupt dann holen wenn alles Episoden verfügbar sind und man daher abschätzen kann ob es sich lohnt.
Wie ich das gehört habe wird es Episoden geben und das ist der aller letzte dreck was ich Niemals unterstützen werde.
Die Steuerung und die Gegnerbewegung ist ja aufeinander abgestimmt, daher stört mich die alte Steuerung nicht und werd es auch so wieder spielen wie ich es von damals kenne. Auch das Speichern ist eignetlich kein Problem, da man genug Farbbänder findet die man nutzen kann. Ich bin immer sehr Sparsam mit der Munition und hab daher meistens immer einen ordentlich Vorrat sammeln können, also schwer ist das Spiel nicht wirklich. Wer aber Probleme hat sollte zuerst mit Jill spielen, da man es mit ihr in den ersten 1-2 Spielstunden wesentlich leichter hat als mit Chris.
Ich freu mich drauf, wird warscheinlich in einen rutsch durch gespielt.
berichte mal wo ich geschrieben habe das ich oft ein Stromausfall habe.
Hab beim remake Beispiele genannt,
@cloud
Wow wie oft hast du Stromausfall *-*
Golgarta bleibt garantiert auch im wahren Leben ständig an der Wand hängen. 😀
Hab mich früher schon beim alten resident evil übels aufgeregt als die ps1 hängen geblieben ist oder ein Stromausfall oder was anderes passiert ist.
Hab keine lust beim Stromausfall wieder von vorne zu spielen. das hat nichts mit easy game zu tun.
@gorgonzola: spiel nüchtern, dann hast du keinen gummiballeffekt. übrigens tolle geschichte, interessiert hier nur keinen. 🙂 tu mir bitte einen gefallen und kauf dir nicht bloodborne! thx
@seven11&cloud: während dem rennen schiessen und unl. speichern? bitte, hier geht es um RE und keinen shooter oder ein generation easy game. da passt die trophy „ink is for squids“ eigtl. sehr gut. 🙂
@ Cloud324
oben in dem Video wurde ein begrenztes Farbband gesammelt.
@ golgarta2905
musst ja nicht gleich beleidigend werden, kann auch sein, dass ich es mehr gewohnt bin wie du. Aber wenn du beleidigend wirst, nimmt wohl eher dich keiner mehr ernst. Lernt man heute nicht mehr wie man miteinander umgeht. Zur Info das mit dem getrunken haben war auf die Spielfiguren bezogen und ein Scherz!
Schade das es hier erst so spät kommt, kann man schon mehrere Wochen importieren…
Sobald man in RE schnell läuft rennt man gegen die Wände wie
ein Gummiball.Noch schlimmer wenn es auch noch hektisch
wird.
Aber da ihr ja soooo belesene Gamer seid,nimm ich Euch
Schwachköpfe gar nicht wahr.
Ich hoffe man kann diesmal ewig speichern im spiel sonst ist das scheisse.
Vor die Wand gerannt??? Die Panzersteuerung ist wichtiger Bestandteil von RE1, da sonst die langsamen Zombies keine Bedrohung mehr darstellen. An die Wand gerannt bin ich nie. Vll. während des Drehens mal daran entlanggelaufen. Naja, wenn man zuviel getrunken hat.
Hier kommen manchmal Kommentare , die krieg ich nicht mal von Typen in der Ausnüchterungszelle zu hören. Ein Hammer.
Wer selbst mit der alten Steuerung gegen die Wand rannte. Hat entweder zwei linke Hände oder kann nicht spielen. Also ich bitte dich, bin noch nie irgednwo dran gerannt. Selbst bei YT Videos rennen die nie an die Wand.
20€ für ein uralt Game welches Grafisch aufgehübscht wurde?
Wie soll das weitergehen,da gibt es ja noch gefühlte 10.000
Spiele Perlen die noch vor sich hinschlummern.
Grösstes Manko da sie beinahe vor jede Wand rennt würde
ich sagen das die alte Steuerung beibehalten wurde.
Für mich gesehen mir reicht meine PS1 RE Zeit,ich freue mich
da mehr auf Dying Light,The Order 1886 oder ganz besonders
auf Bloodborne.
es sieht drei mal besser aus ick habe es schon gezockt
Nein die GC Version sieht schlechter aus, um einiges.
danke an das haus eurogamer *hihi
das remake ist ein guter anfang aber auch wieder ein recycling versuch von crapcom. es gibt nichtmal zusatzinhalte. ach doch: eim paar skins aus re5 – wow!
Mmh sieht aus wie das Gamecube remake……..
@Seven
Das ist nicht Zero sondern RE1 Remake. Aber Zero soll ja auch noch kommen.
Für die teile habe ich mir damals extra einen GC gekauft 😉
jup, leider nie Resident Evil Zero auf gamecube gehabt, bzw keinen Gamecube, aber nun, wirds endlich mal Zeit 😉
Sowas von gekauft! Das wird ne geile Zeitreise!
Einfach sehr geil. Vielen Dank Capcom!
mal schauen, jup, hate ja den ersten Teil auch japanisch (Kumpel hat damals 96 – 2000 in einem Gameladen gearbeitet) gezockt, und dann die US Version.
PS. Kann man es nicht sogar einstellen, dachte da was gelesen zu haben.
Ist alles eine Gewöhnungssache. Erst recht wenn man die alten teile schon gespielt hat,ist man es gewohnt.
Vielleicht hätte man OPTIONAL einfügen können ob man während des laufens auch schießen kann.
ja passt doch. Hab mir mal die PS1 Version auf der 3 gegeben, das kann man ja garnichtmehr zocken, so grausig schaut das aus.
Damals klare Sache –> GEIL, aber heutzutage, besser in der Erinnerung