Dragon Age: Origins - War zunächst als eigenständiges Projekt geplant

In einem Interview, das von den Kollegen von VG247 geführt wurde, sprach BioWares Autor David Gaider ausführlich über die Geschichte der „Dragon Age“-Reihe.

Im Verlauf des Interviews enthüllte dieser unter anderem, dass man intern zunächst nicht mit einem Nachfolger zu „Dragon Age: Origins“ rechnete. Stattdessen gingen die Entwickler davon aus, dass das Fantasy-Rollenspiel genau wie seinerzeit „Jade Empire“ als einzelnes Spiel bestehen wird.

“Seinerzeit war es also nicht unrealistisch, den Fakt in Betracht zu ziehen, dass das unser einziger Versuch hinsichtlich dieser besonderen Geschichte sein wird. Wir hofften, dass wir Dragon Age: Origins veröffentlichen und dass es im idealen Fall ein Erfolg wird. Wir wussten nicht was kommt. Dann erschien Dragon Age: Origins und es wurde ein großer Hit. Davon gingen wir zunächst aber nicht aus“, so Gaider weiter.

Erschwerend kam hinzu, dass klassischer Fantasy-Kost vor einigen Jahren kaum das Potential, sich zu Kassenschlagern aufzuschwingen, attestiert wurde. Dies änderte sich erst mit dem Kinostart der „Der Herr der Ringe“-Reihe, die sich positiv auf die kommerzielle Entwicklung der „Dragon Age“-Marke, die es mittlerweile auf drei Spiele und mehrere Romane bringt, auswirkte.

Das komplette Intevriew mit David Gaider findet ihr hier.

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