Deus Ex: Mankind Divided - Bosskämpfe lassen sich mittels Konversationen meistern

Erst kürzlich räumten die Entwickler von Eidos Montreal ein, dass das kommende Action-Rollenspiel „Deus Ex: Mankind Divided“ definitiv ohne Mehrspieler-Komponente ausgeliefert wird. Alle weiteren Details zu diesem Thema haben wir hier für euch zusammengefasst.

Ergänzend zu diesen verloren die kreativen Köpfe hinter dem Projekt im Gespräch mit dem Offiziellen Xbox Magazin ein paar Worte über „Deus Ex: Mankind Divided“ und versicherten, dass die Spieler die Möglichkeit erhalten werden, dem Abenteuer ihren ganz persönlichen Stempel aufzudrücken. So lassen sich die Bosskämpfe beispielsweise nicht nur mittels Waffengewalt oder dem Einsatz der Stealth-Mechaniken meistern, darüber hinaus wird es auch möglich sein, die Obermotze in Dialoge zu verwickeln und den Bosskampf mittels einer gezielt geführten Konversation zu meistern.

„Aufgrund der Art und Weise, wie wir die Bosse entwarfen, starben sie in Human Revolution immer in den Zwischensequenzen“, so Narrative-Director Mary DeMarle weiter. „Man hatte keine Wahl. Im Missing Link-DLC haben wir das Ganze korrigiert. Und auch in diesem Spiel [Mankind Divided] haben wir es korrigiert.“

„Deus Ex: Mankind Divided“ wird im Frühjahr 2016 für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4 veröffentlicht.

DEUS EX MANKIND DIVIDED  (3)

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klingt ja fast schon sicher nach ner zero kill trophy

Super, hört sich spannend an!! Wenigstens nicht immer dasselbe und immer gleiche System. Die Frage ist inwieweit man dabei Freiheiten hat und/oder die Größe der Auswahl, und die darauf folgenden Folgen. Fragen über Fragen…

…jetzt kann man auch schon die bossgegner totquatschen 😉

Gewalt ist der einzige richtige Weg.

freu freu 🙂