Mirror’s Edge Catalyst: Details zum Offline-Multiplayer

Die Spieler in "Mirror’s Edge Catalyst" werden ihre Leistungen in verschiedenen Offline-Multiplayer-Herausforderungen messen können. Worum es sich dabei handelt, hat Gameplay Producer Jeremy Miller erklärt.

Mirror’s Edge Catalyst: Details zum Offline-Multiplayer

„Mirror’s Edge Catalyst“ erscheint in der nächsten Woche, am 9. Juni 2016, für Xbox One, PlayStation 4 und PC, und gibt den Spielern unter anderem die Gelegenheit, sich in asynchronen Multiplayer-Modi zu messen. Welche Vorteile die Spieler durch diese asynchronen Multiplayer-Modi erwarten können, hat der Gameplay Producer Jeremy Miller in einem aktuellen Interview etwas genauer erklärt.

Auch wenn man zunächst über einen  Online-Koop oder Multiplayer-Modus nachdachte, hat man sich letztendlich dazu entschlossen, ein kompetitives Offline-Multiplayer-System zu nutzen, welches die Spieler in die Lage versetzt, Zeitrennen oder die Suche nach sogenannten Beat Location Emittern zu absolvieren, wobei sie ihre Leistungen mit anderen Spielern messen können.

Es gibt mit den sogenannten Dashes auch nutzererstellte Herausforderungen, in denen sich die Spieler von „Mirror’s Edge Catalyst“  messen können. Diese eigenen Herausforderungen tauchen dann auch in den Spielen von befreundeten Spielern auf, die sich daran versuchen können. Dabei gibt es Time Trials, bei denen die Spieler ein Checkpoint-Rennen in möglichst kurzer Zeit absolvieren müssen. Mit den sogenannten Beat Location Emitters können wiederum bestimmte Orte im Spiel markiert werden, die vielleicht besonders schwierig zu erreichen sind, die als Umgebungspuzzle für andere Spieler zur Verfügung gestellt werden.

Offline-Wettbewerbe bieten die beste Spielerfahrung

„Wir haben viele verschiedene Features und Richtungen ausprobiert und wir haben das Gefühl, dass das System der Offline-Wettbewerbe, die beste Spielerfahrung für dieses Spiel bietet“, so Miller.  Weiter bestätigte er, dass die Spielwelt von „Mirror’s Edge Catalyst“ wirklich groß ist. Schließlich handelt es sich um eine Origin-Story, welche zeigen soll, wo Faith herkommt und welche Entwicklungsschritte sie zum Runner durchgemacht hat. Aus diesem Grund müssen viele bedeutende Orte enthalten sein.

„Mirror’s Edge Catalyst“  wird am 9. Juni 2016 für Xbox One, PlayStation 4 und PC erscheinen.

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Mit Sicherheit kein Splitscreen, eher Hot Seat.

Wow Split-Screen? Das klingt cool 🙂