BioWare: Die neue Action-IP der Dragon Age- und Mass Effect-Macher wird verschoben

Die bisher noch für das aktuelle Geschäftsjahr geplante Veröffentlichung der neuen Action-Marke aus dem Hause BioWare wird offenbar noch etwas länger auf sich warten lassen. Der Titel wurde in das nächste Geschäftsjahr verschoben, um die Live-Service-Komponente des Titels weiter auszubauen.

BioWare: Die neue Action-IP der Dragon Age- und Mass Effect-Macher wird verschoben

Das Studio BioWare ist vor allem als Entwickler der Rollenspiel-Serien „Dragon Age“ und „Mass Effect“ bekannt, doch seit einiger Zeit ist bekannt, dass man in dem Studio auch an einer komplett neuen IP arbeitet. Wie der verantwortliche Publisher Electronic Arts mit dem jüngsten Finanzbericht bestätigte, wird die neue Action-Spielemarke aber noch etwas länger auf sich warten lassen, als bisher geplant war.

Der Electronic Arts CEO Andrew Wilson gab zu verstehen, dass die neue Marke erst im Geschäftsjahr 2019 an den Start gehen soll, das von April 2018 bis März 2019 läuft. Laut vorherigen Aussagen sollte die neue BioWare-Marke bereits im Finanzjahr 2018 (bis März 2018) an den Start gehen. Doch laut Wilson hat man sich für eine Verschiebung entschieden, um das ‚Social Design‘ zu weiter auszubauen.

„Wir sind sehr zufrieden mit dem Fortschritt unserer neuen Action-Marke von BioWare“, bestätigte Wilson. „Das Design ist überwältigend, die Gameplay-Mechaniken sind exzellent und die Action wird aufregend. Das Spiel wird um einen Live-Dienst herum aufgebaut und um diesen zu verbessern, haben wir entschieden, ein revolutionäreres neues Social Design für die Spieler zu implementieren. Um das zu schaffen, verschieben wir die Veröffentlichung des Projekts in das Geschäftsjahr 2019.“

„Wir wollen die Live-Dienst-Komponente weiterentwickeln“, ergänzte der CFO Blake Jorgensen. Genauere Details über die neue Action-IP von BioWare sind aber noch nicht bekannt. Der BioWare General Manager Aaryn Flynn deutete mit der aktualisierten Design-Philosophie des Unternehmens vor einiger Zeit lediglich an, dass man die mehr als 20 Jahre Erfahrung des Studios einsetzen werde, um etwas zu erschaffen, das man mit seinen Freunden genießen kann.

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