Dishonored 3: Die Fortsetzung würde komplett neue Charaktere in den Fokus stellen

Sollte es in Zukunft vielleicht ein "Dishonored 3" geben, dann wird die Geschichte laut dem für die Serie zuständigen Creative Director wohl komplett neue Charaktere beinhalten, die sich in einer komplett neuen Situation befinden.

Dishonored 3: Die Fortsetzung würde komplett neue Charaktere in den Fokus stellen

Mit „Dishonored: Death of the Outsider“ wird in wenigen Wochen eine Standalone-Story-Ergänzung der beliebten Stealth-Action-Reihe „Dishonored“ geboten. In dem neuen Ableger stehen die Protagonistin Billie Lurk und ihr früherer Mentor Daud im Mittelpunkt, die den Auftrag haben, den Outsider zu töten.

Sollte es irgendwann eine echte Fortsetzung mit „Dishonored 3“ geben, dann wird diese aber höchstwahrscheinlich komplett neue Charaktere in den Mittelpunkt stellen, wie der für die Reihe verantwortliche Creative Director Harvey Smith im Interview mit IGN bei der QuakeCon vor einigen Tagen bestätigte.

„Wenn es weitere Dishonored-Spiele gibt, dann werden sie andere Charaktere in anderen Situationen zeigen“, sagte Smith und bestätigte, dass „Death of the Outsider“ das definitive Ende des Handlungsbogens von Corvo und Emily sei. Der neue Ableger werde laut Smith wahrscheinlich hauptsächlich von Fans gespielt, die erfahren wollen, wie das Finale dieser Geschichte aussieht. Entsprechend werden in diesem Teil noch offene Fragen aus den ersten beiden Spielen beantwortet, während keine neuen Fragen aufgeworfen werden.

Dennoch steht die Zukunft der „Dishonored“-Welt in der Luft, doch dazu hat man derzeit noch keine genauere Planung. Wie es nach dem Tod des Outsiders weitergehen soll, hat man noch nicht festgelegt. Smith hofft jedoch, dass es weitere Spiele der Reihe geben wird. Die Zukunft hängt aber auch vom Erfolg von „Der Tod des Outsiders“ ab. Auch stellt sich die Frage, ob man bei Arkane eine weitere Fortsetzung oder lieber eine neue IP entwickeln möchte.

„Dishonored: Death of the Outsider“ wird am 15. September 2017 für PlayStation 4, Xbox One und PC in den Handel kommen. In der Themen-Übersicht findet ihr weitere News zum Spiel.

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Erstmals sehen, wie sich die Standalone Version schlägt, da D2 mir im Vergleich zum Erstling nicht so vom Hocker reißen konnte, auch wenn die Qualität nichts desto trotz Hochwertig war. Story, KI und das Balancing passten mir hier und da nicht so richtig.

PS: Wie schafft man es, dass sein Avatar hier ausgegeben wird?

Meine Unterstützung haben sie jedenfalls. Top Studio für herausragendes Leveldesign und sehr gute Spielbarkeit. Nur in Sachen Storydichte darf das Lyon Studio gerne noch ein paar Kohlen nachlegen.