Insurgency Sandstorm: Für Konsolen auf das nächste Jahr verschoben

Die Konsolenveröffentlichung von "Insurgency: Sandstorm" wurde auf das nächste Jahr verschoben. PC-Spieler dürfen jedoch bereits im September in den Hardcore-Shooter einsteigen.

In einem umfangreichen Blog-Eintrag haben die verantwortlichen Entwickler von New World Interactive bekanntgegeben, dass „Insurgency: Sandstorm“ im kommenden September zum Preis von 29,99 US-Dollar für den PC (via Steam) erscheinen wird. Die Konsolenspieler werden hingegen noch etwas länger warten müssen.

So hat man mitgeteilt, dass die PlayStation 4- und Xbox One-Versionen erst in der ersten Jahreshälfte 2019 erscheinen sollen. „Unser ursprüngliches Ziel war es 2018 sowohl die Konsolen- als auch die Windows PC-Versionen Seite an Seite zu veröffentlichen, aber wir haben das Gefühl, dass wir mehr Zeit für den Feinschliff der Konsolenerfahrung benötigen“, heißt es in einem offiziellen Statement. „Es ist wichtig, dass wir sicherstellen, dass wir eine insgesamt solide Erfahrung liefern, die unabhängig von der Plattform so fehlerfrei und stabil wie möglich ist. Seid versichert, wir haben immer noch jede Absicht unsere Community auf der Konsole zu erweitern, es wird lediglich etwas mehr Zeit benötigen.“

Im Weiteren haben die Entwickler bestätigt, dass die PC-Version zum Launch die Spielmodi „Push“, „Firefight“ und „Capture the Base“ für den Versus und „Checkpoint“ für den Koop zu bieten haben wird. Nach dem Launch sollen auch „Outpost“ und „Operation“ nachgereicht werden. Des Weiteren sollen kostenlose Inhaltsupdates mit neuen Waffen, Upgrades, Karten und anderen Inhalten geboten werden, wobei sich PC-Spieler auch auf eine Integration von Steam Workshop freuen können.

Weitere Aussagen zum Entwicklungsstand kann man in dem Blog-Beitrag finden.

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Schade, hab so grosse Hoffnung in diesen Shooter!

Sauber!
Lieber ein Spiel mit weniger Bugs etc. veröffentlichen.
SOCOM Confrontation hat damals gezeigt wie es nicht geht!
Es kam damals unfertig auf den Markt. Nach 6-9 Monaten war es erst spielbar, da war ein großteil der Community bereits abgesprungen….