Absolver: Downfall - Termin und weitere Details zur Gratis-Erweiterung mit neuem Spielmodus

Die Entwickler von Sloclap haben angekündigt, dass die "Absolver: Downfall"-Erweiterung in rund zwei Wochen veröffentlicht wird. Die Gratis-Erweiterung bringt unter anderem den neuen Spielmodus und einen neuen Kampfstil ins Spiel.

Absolver: Downfall – Termin und weitere Details zur Gratis-Erweiterung mit neuem Spielmodus

Die Entwickler von Sloclap haben auf dem offiziellen PlayStation Blog weitere Details zum kommenden Download-Inhalt „Absolver: Downfall“ enthüllt. Unter anderem wurde auch der Veröffentlichungstermin für die kommende Gratis-Erweiterung enthüllt. Alle Spieler von „Absolver“ können die „Downfall“-Erweiterung demnach ab dem 25. September kostenlos herunterladen.

Sowohl  die PvE- als auch  die PvP-Spieler werden sich über neue Inhalte freuen können. Als wichtigstes neues Feature des DLCs wird der neue Downfall-Spielmodus genannt. In diesem werden die Spieler allein oder im Koop-Modus in die Adalin-Minen hinabsteigen, um Arcell und seine verdorbenen Prospects zu bekämpfen.

Zum Thema: Absolver: Im September erscheint die Downfall-Erweiterung

Dank der prozedural erstellten Umgebung wird der Modus bei jedem Durchgang eine neue Spielerfahrung bieten, die eine Vielzahl an Herausforderungen und Kämpfe mit stärkeren Gegnern mit verbesserter KI sowie drei Bossgegnern bieten.

Das zweite große Feature der Downfall-Erweiterung ist der neue  Faejin-Kampfstil, der  von Bruce Lees bekannter „Jeet Kune Do”-Technik inspiriert ist. Laut den Machern ist dieser neue Kampfstil  komplexer als die anderen. Es sind drei Dutzend verschiedene Angriffe für bloße Hände, Kampfhandschuhe und  Schwertkampf enthalten.

Weiterhin werden mit „Absolver: Downfall“ durch die Einführung die sogenannten  School Challenges eingeführt, die auch entsprechende Ranglisten mit sich bringen.  Außerdem werden neue Ausrüstungssets, neue Masken, Waffen, Emotes und PvP-Intros im Shop verfügbar gemacht.

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„Dank der prozedural erstellten Umgebung wird der Modus bei jedem Durchgang eine neue Spielerfahrung bieten,“

leute, irgendwann lernt ihr das noch. prozedural ist NICHT gleichbedeutend mit zufällig.
dementsprechend ist die logische verknüpfung in diesem satz falsch.

zufällige kontentgenerierung ist immer prozedural, aber nur wenige prozedurale kontentgenerierungen sind zufällig. z.b. trackmania forever, alles prozedural, nichts zufällig.

Krass!