Six Days in Fallujah: Erster Gameplay-Trailer zeigt realistische Spielszenen

Der erste Gameplay-Trailer zu "Six Days in Fallujah" zeigt intensive und realistische Spielszenen, in denen taktisches Vorgehen entscheidend ist. Dabei gehen die Entwickler auf die prozedural generierte Umgebung ein, dank der sich jeder Spieldurchlauf anders anfühlen wird.

Six Days in Fallujah: Erster Gameplay-Trailer zeigt realistische Spielszenen
"Six Days in Fallujah" ist ein taktischer Ego-Shooter, der ohne HUD-Elemente auskommt.

Am Dienstag wurde ein Trailer zum Skandal-Shooter „Six Days in Fallujah“ veröffentlicht, der erste Gameplay-Szenen zeigt. Das Video wird unter anderem von dem amerikanischen Kriegsveteran Sergeant Jason Kyle kommentiert, der über seine Erfahrungen aus dem Krieg berichtet.

Eine HUD-Anzeige sucht man vergebens

Die Entwickler legen anscheinend großen Wert auf Realismus und verzichten komplett auf eine HUD-Anzeige. Die gezeigten Szenen zeichnen sich durch eine intensive Atmosphäre aus. Um im Spiel zu triumpieren, müsst ihr strategisch vorgehen. Nutzt Deckungsmöglichkeiten, gibt euren Teammitgliedern Anweisungen und geht stets mit Bedacht vor. Gerade in einem abgedunkelten Haus lauert die Gefahr hinter jeder Ecke.

Wie wir bereits berichtet haben, setzen die Entwickler auf eine prozedural generierte Umgebung. Das heißt, die Schlachtfelder werden sich mit jedem Durchlauf ein wenig verändern. Genau wie echte Soldaten werdet ihr auch nach mehrmaligem Spielen nie genau wissen, wo die nächste Gefahr auf euch wartet. Jede Mission stellt ein unberechenbares Spielerlebnis dar. Ein weiterer Grund, warum der taktische Aspekt eine so große Rolle spielt.

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„Six Days in Fallujah“ sollte ursprünglich Anfang der 2010er-Jahre erscheinen, wurde aufgrund starker Kritik jedoch eingestellt. Die Handlung basiert nämlich auf realen Ereignissen, genauer gesagt der sogenannten Operation Phantom Fury. Im Jahr 2004 starteten amerikanische und irakische Soldaten einen Angriff auf die Stadt Falludscha. Im Nachhinein wurde diese Schlacht als der schlimmste Häuserkampf seit dem Jahr 1968 bezeichnet.

Das Spiel wird von Highwire Games und Atomic Games entwickelt. Als Publisher agieren Konami und Victura. Der Release soll Ende des Jahres erfolgen.

Hier könnt ihr euch das Video selbst ansehen:

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