Atomic Heart: Teaser-Trailer zum DLC #2 zeigt wütendes Geflügel

Während das im Februar veröffentlichte “Atomic Heart” langsam aus dem Gedächtnis der Spieler verschwinden könnte, macht Mundfish mit einem Teaser-Trailer auf den zweiten kostenpflichtigen DLC aufmerksam. Feiertagsbraten im Rohzustand und weiße Punkte scheinen darin eine gewisse Rolle zu spielen.

Atomic Heart: Teaser-Trailer zum DLC #2 zeigt wütendes Geflügel

Der Entwickler Mundfish hatte für “Atomic Heart” einen längerfristigen Support angekündigt. Und nachdem die erste kostenpflichtige Erweiterung “Annihilation Instinct” nicht der große Wurf war, sind die Augen auf DLC #2 gerichtet.

Einen kurzen Einblick in die kommende Erweiterung für “Atomic Heart“ liefert ein Teaser-Trailer, der unterhalb dieser Zeilen gestartet werden kann. Er macht deutlich, dass auch wütendes Geflügel wieder mit von der Partie sein wird. Ebenfalls verspricht Mundfish im Video, dass sich die Regeln geändert haben.

Gepunktetes Schloss trifft auf Panzer im Corporate Design

Abgesehen von einer recht aufgebrachten Gänseherde umfasst der Trailer zu DLC #2 von “Atomic Heart” weitere Hinweise auf das, was Spieler nach der Bereitstellung erwarten können.

So findet sich P-3 sich in einer Art Zwischenwelt wieder, die mit einem Schloss und weiteren Bauten im Fliegenpilzstil bestückt ist. Zudem sind Zuckerstangenlampen und ein gleichermaßen gepunkteter Panzer zu erkennen.

Während der Schauplatz Potenzial für eine spaßige Erfahrung bietet, können sich Spieler gleichermaßen auf neue Waffen und Fähigkeiten einstellen. Weitere Details wird die umfangreichere Ankündigung der DLC-Fortsetzung bringen.


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“Atomic Heart” ist für PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One und PC erhältlich. Im PlayStation Store steht für PS Plus Premium-Mitglieder eine zweistündige Spieltestversion zum Download bereit. Nachfolgend ist der Trailer zum “Atomic Heart”-DLC #2 eingebettet:

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Ich habe erst am Wochenende das Spiel beendet und warte bis alle DLC’s raus sind.
Werde sie mir dann irgendwann im Angebot holen.
Das Hauptspiel hat mir richtig gut gefallen.

Ballern

In UDSSR

das einzige was die Entwickler richtig gut gemacht haben, war Artstyle und die Art des lootens. ( nicht der loot selber .. )

Alles andere war schrecklich. Gegner sind op. Es macht einfach kein Spaß, Eher ne Qual. Auch auf leichteren Stufen. Es sind einfach zu viele Gegner. Die Auch gefühlt einfach spawnen.

Als man das erste mal richtig draußen war, die ganzen Kameras, die Häuser, alle 10 m kam ein Gegner. Das Gunplay/gameplay ist gar nicht auf so viele Gegner ausgelegt. Das Spiel hatte mega Potenzial. Die Trailer waren gut. Aber das Spiel hat sich dann doch anders angefühlt.

Hmm, weis noch nicht so ganz was ich von den DLC’s halten soll….
Das letzte DLC war viel zu kurz und die ganzen Gegner Horden haben den Spielspass jetzt gerade auch nicht hoch gehoben. Aber die Gans beim letzten DLC war echt ein Highlight muss ich sagen. 😀