Double Dragon Revive: Neuer TGA-2024-Trailer verrät den Release-Termin

Die Game Awards 2024 haben uns einen neuen Trailer zu Double Dragon Revive beschert. Dabei gewährt das bewegte Bildmaterial weitere Einblicke in den kommenden Side-Scrolling-Prügler und verrät auch den Release-Termin.

Double Dragon Revive: Neuer TGA-2024-Trailer verrät den Release-Termin

Publisher Arc System Works hat im Zuge der Game Awards 2024 einen neuen Trailer zu „Double Dragon Revive“ präsentiert. Das weiter unten für euch eingebettete Video übermittelt frische Eindrücke aus dem kommenden 3D-Brawler und verrät außerdem auch den offiziellen Release-Termin.

Für die Entwicklung von „Double Dragon Revive“ zeichnet sich das Studio Yuke’s verantwortlich, die in der Vergangenheit bereits an der Entstehung von mehreren Wrestling-Spielen – unter anderem „AEW: Fight Forever“ – beteiligt waren. Entsprechend viel Kampf-Expertise bringen die Macher für den klassischen Side-Scrolling-Prügler mit.

Erscheinen soll „Double Dragon Revive“ schließlich am 23. Oktober 2025. Geplant ist der Release für die PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One und den PC.

Klassische Arcade-Action für die Moderne

Der Ursprung der „Double Dragon“-Reihe reicht zurück bis ins Jahr 1987 – das goldene Zeitalter der Spielhallen. Dort tauchten die Hauptprotagonisten – die beiden Brüder Billy und Jimmy Lee – erstmals in Erscheinung. Mit „Double Dragon Revive“ soll die klassische Arcade-Action nun in die Moderne transportiert werden. 

In zeitgemäßer 3D-Grafik bewegen sich die Spieler aber nach wie vor ganz traditionell horizontal über den Bildschirm und verabreichen ihren Widersachern eine ordentliche Tracht Prügel. Die Entwickler versprechen allerdings einige zeitgemäße Anpassungen für die Steuerung und das Balancing. Das „intuitive Spielprinzip der Reihe“ soll gleichzeitig aber nicht außer Acht gelassen werden.



Außerdem sollen die Kämpfe in „Double Dragon Revive“ auch eine größere Vielfalt und mehr Anpassungsmöglichkeiten bieten. So soll das einfache Drücken von Knöpfen laut Arc System Works und Yuke’s nicht gleich automatisch zum Sieg führen. Stattdessen gilt es, die Gegner und ihre Angriffsmuster zu studieren, um gezielt gegen ihre Schwachstellen vorzugehen. Vorteile im Kampf können sich die Spieler zudem durch die überall im Level verstreuten Waffen verschaffen.

Der letzte Ableger der „Double Dragon“-Reihe liegt übrigens schon etwas zurück: 2017 veröffentlichte Publisher System Arc Works „Double Dragon 4“, welches in enger Zusammenarbeit mit den Entwicklern der Originalspiele entstand – darunter auch Director Kishimoto Yoshihisa. Ein Erfolg wurde „Double Dragon 4“ jedoch nicht, wie auch ein Metascore von 49 zeigt.

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Fand double dragon damals auf snes absolut hammergeil…aber der Trailer wirkt irgendwie fremdartig auf mich und weckt keinerlei nostalgischen hypegefügle…mal abwarten wie das wird…

Es wäre mal so richtig geil wenn ein Double Dragon oder Streets of Rage in ner Open World kommen würde .
Warum traut sich da kein Entwickler ran ?
Die waren doch damals Ende 80er Anfang 90er schon das Größte was man spielen konnte .
Und das auch noch im Koop Modus ……einfach nur einsame Spitze .

Ich hoffe immer noch auf ein „Beat em up“ in ner Open World eines Tages