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Clair Obscur Expedition 33: Charlie Cox fühlt sich nach dem Erfolg des Spiels als „Betrüger“

„Clair Obscur: Expedition 33“ zählt zu den größten Überraschungserfolgen der jüngsten Vergangenheit, doch Synchronsprecher Charlie Cox, der im Spiel Gustave seine Stimme leiht, fühlt sich wie ein „Betrüger“, wenn die Leute ihm für seine geleistete Arbeit gratulieren.

Clair Obscur Expedition 33: Charlie Cox fühlt sich nach dem Erfolg des Spiels als „Betrüger“

Vor dem 24. April 2025 war das französische Indie-Studio Sandfall Interactive wohl nur wenigen ein Begriff. Doch mit der Veröffentlichung von „Clair Obscur: Expedition 33“ änderte sich das schlagartig: Die 32 Entwickler (und ein Hund) zählten quasi über Nacht zu den fähigsten Köpfen der Branche, nachdem das Rollenspiel sämtliche Erwartungen übertroffen und sich als einer der größten Überraschungserfolge der jüngsten Vergangenheit entpuppt hatte.

Es hagelte Lob aus allen Richtungen: von Kritikern, sodass es bis vor Kurzem als das bestbewertete Spiel des Jahres galt, von Spielern, von Branchenvertretern und sogar vom französischen Präsidenten. Einer, der so seine Schwierigkeiten mit dem Lob hat, ist jedoch Synchronsprecher Charlie Cox. Wie die Stimme von Gustave jetzt erklärte, fühlt er sich wie ein „Betrüger“.

Charlie Cox‘ Bescheidenheit: „Ich fühle mich wie ein Betrüger“

Cox, der auch als Schauspieler tätig ist und unter anderem als blinder Anwalt Matt Murdock alias „Daredevil“ aus der gleichnamigen TV-Serie bekannt sein dürfte, gestand jetzt bei einem Auftritt auf der Washington State Summer Con, dass sein Mitwirken an „Clair Obscur: Expedition 33“ eher von kurzer Dauer war. Zudem sei er selbst kein Gamer, sodass er sich bisher noch nicht vom Spiel überzeugt habe.

„Das Spiel ist angeblich der Hammer“, so Cox während seines Auftritts. „Keine Ahnung, ich habe es nicht gespielt. Mein Agent fragte mich, ob ich ein paar Voiceovers machen wollte, und ich war vielleicht vier Stunden im Studio. Die Leute sagen ständig, wie toll es ist, und gratulieren mir, und ich fühle mich wie ein totaler Betrüger.“

Demnach sei sein Beitrag seiner Ansicht nach ein einfacher und schneller Prozess gewesen, weshalb es für ihn wohl etwas komisch ist, mit so viel Lob überschüttet zu werden. Allerdings ergänzte er auch, wie sehr er sich für die Entwickler freut: „Ich freue mich riesig für das Studio. Ich bin so begeistert. Sie haben es wirklich gut gemacht.“

Entwickler planen Verbesserungen und womöglich auch neue Inhalte

Währenddessen dürstet es den Spielern, die „Clair Obscur: Expedition 33“ bereits beendet haben, nach neuen Inhalten. Und genau die wurden von Entwickler Sandfall Interactive erst kürzlich in Aussicht gestellt. Details wurden allerdings nicht genannt. Das Studio gab lediglich bekannt, dass man „derzeit eine breite Palette zukünftiger Verbesserungen“ überprüfe, darunter auch „neue Inhalte“ und „allen möglichen Kleinigkeiten“.

Ob dazu auch neue Story-Inhalte zählen, lässt sich jedoch nicht sagen. Zuletzt stand die Chance auf einen möglichen DLC für „Clair Obscur: Expedition 33“ eher schlecht. Nachdem die leitende Autorin des Spiels zunächst die Hoffnung der Fans geweckt hatte, relativierte Game Director Guillaume Broche die Aussage seiner Kollegin und erklärte, dass sie aus dem Kontext gerissen wurde.



Darüber hinaus plant das französische Studio auch schon für das nächste Projekt: Ende Mai ließ Chief Operating Officer und Produzent François Meurisse in einem Interview durchblicken, dass man bereits „großartige Ideen“ für ein neues Spiel habe. Worum es sich dabei handeln könnte, wollte er aber noch nicht verraten.

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