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Welchen Koloss findet ihr in SOTC am besten?  

17 Benutzer abgestimmt

  1. 1. Welchen Koloss findet ihr in SOTC am besten?

    • 1. Valus (Minotaurus colossus) - Minotauros
      0
    • 2. Quadratus (Taurus magnus) - Bulle
      0
    • 3. Gaius (Terrestris veritas) - Ritter
    • 4. Phaedra (Equus bellator apex) - Pferd
      0
    • 5. Avion (Avis praeda) - Vogel
    • 6. Barba (Belua maximus) - bärtiger Riese
      0
    • 7. Hydrus (Draco marinus) - Zitteraal
      0
    • 8. Kuromori (Parietinae umbra) - Salamander
    • 9. Basaran (Nimbus recanto) - Schildkröte
      0
    • 10. Dirge (Harena tigris) - Sandwurm
      0
    • 11. Celosia (Ignis excubitor) - Tiger
    • 12. Pelagia (Permagnus pistrix) - Seeungeheuer
      0
    • 13. Phalanx (Aeris velivolus) - fliegende Schlange
    • 14. Cenobia (Clades candor) - Löwe
      0
    • 15. Argus (Praesidium vigilo) - Krieger
    • 16. Malus (Grandis supernus) - Magier
      0


Empfohlene Beiträge

Geschrieben (bearbeitet)

Mich würde mal interessieren welchen Koloss ihr am besten findet.

 

Dazu hab ich mal eine Umfrage erstellt, in der man nur einen Koloss wählen kann.

Also überlegt euch das gut. :)

 

Zuerst steht der richtige Name, in Klammer der fiktive lateinische Name und dann die Verkörperung.

 

Hier noch ein Bild mit allen Kolossen:

Bearbeitet von Frauenarzt
  • Antworten 23
  • Erstellt
  • Letzte Antwort

Top-Benutzer in diesem Thema

Geschrieben (bearbeitet)

Ich habe mich für Koloss Nr. 3, den Ritter entschieden.

 

War aber schwierig mich zu entscheiden.

Den Vogel und den bärtigen Riesen finde ich auch Hammer.

 

Irgendwie sind aber alle geil. :zwinker:

 

 

 

Übrigens, wusstet ihr das?

Fumito Ueda, der kreative Kopf hinter Shadow of the Colossus, wollte ursprünglich 48 Kolosse ins Spiel einbauen. Weil das einfach nicht umsetzbar war, kürzte er die Anzahl auf 24.

 

Letztendlich wurden es 16 Bosse. Acht weitere Gegner wurden gestrichen, weil sie entweder nur Vorlagen anderer Kolosse waren oder den Spielfluss störten.

 

Wäre krass gewesen mit 48 Kolossen.^^

Bearbeitet von Frauenarzt
Geschrieben
Ich habe mich für Koloss Nr. 3, den Ritter entschieden.

 

War aber schwierig mich zu entscheiden.

Den Vogel und den bärtigen Riesen finde ich auch Hammer.

 

Irgendwie sind aber alle geil. :zwinker:

 

 

 

Übrigens, wusstet ihr das?

 

 

Wäre krass gewesen mit 48 Kolossen.^^

 

 

wäre geil, wenn es noch mehr kolosse wären.

Geschrieben

Wow, also wenn man sich manche gameplay- Videos angeschaut hat, und eigentlich die kleinen Kolosse auf deinem Bild schon so riesig sind, dann müssen ja die riesigen Kolosse... Unheimlich riesig sein :think:

 

Wie lange habt ihr gebraucht um das Spiel durch zu bekommen?

Geschrieben

 

Wäre krass gewesen mit 48 Kolossen.^^

 

Dann wärs mal Zeit für einen Nachfolger :zwinker:

 

Ist schon eine komische Sache mit SotC:

 

Das Spiel war damals etwas völlig neues, innovatives und kam bei allen super an.

Normalerweise wenn das der Fall ist, wird sofort am Nachfolger gewerkelt und andere Studios stossen mit Nachahmungen in diese neue Spielart vor - Siehe z.B. Deamon Souls.

 

Bei SotC ist beides nie passiert - warum eigentlich?

Geschrieben (bearbeitet)
Wow, also wenn man sich manche gameplay- Videos angeschaut hat, und eigentlich die kleinen Kolosse auf deinem Bild schon so riesig sind, dann müssen ja die riesigen Kolosse... Unheimlich riesig sein :think:

 

Wie lange habt ihr gebraucht um das Spiel durch zu bekommen?

 

 

also ich habe an die 12 stunden dafür gebraucht mit gut erforschen usw. beim ersten mal spielen. wenn man natürlich platin holen will, braucht man wesentlich länger. z.b. gibt es dort ein geheimen garten, da kommt man nur hoch, wenn man richtig viel ausdauer hat zum klettern, deswegen müsste man es mehrmals spielen.

 

es kommt also drauf an, wie du das game spielst.

Bearbeitet von spider2000
Geschrieben

Meiner ist 5 obwohl 13 genau hintendrann ist.

 

Es ist halt immer wieder geil sobald man auf die beiden kolosse draufkommt und dann der ritt durch die luft wie bei einer achterbahn.

 

Caatlevania lords of shadow hat es ja versucht es nachzuahmen bei 2 oder 3 bössen. Zwar nicht so wie das original aber die bossfights hatten auch was mit der epischen musik kombiniert

 

Geschrieben (bearbeitet)
Wie lange habt ihr gebraucht um das Spiel durch zu bekommen?

 

Ich hab für den ersten Durchlauf auf Normal 5h 28min gebraucht und dann auf Schwer+ nur noch 3h 58min. Bin aber immer nur strikt zu den Kolossen geritten.

 

Ich zocks aber noch ein paar Mal durch. Muss man ja sowieso für die Platin.

 

Dann wärs mal Zeit für einen Nachfolger :zwinker:

 

Ich finde dieses game braucht keinen Nachfolger.

Man muss nicht immer alles ausschlachten.

 

Shadow of the Colossus soll so bleiben, ist doch geil so. :zwinker:

Bearbeitet von Frauenarzt
Geschrieben

 

Ich finde dieses game braucht keinen Nachfolger.

Man muss nicht immer alles ausschlachten.

 

Shadow of the Colossus soll so bleiben, ist doch geil so. :zwinker:

 

aber klasse wäre es, wenn die entwickler eine erweiterung machen würden mit neuen kolossen. da würde ich auf alle fälle zuschlagen.

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  • Beiträge

    • Series X jetzt einfach mal teurer als eine PS5 Pro. Wer immer das entschieden hat, lass ab vom Klebstoff schnüffeln, mein Freund.
    • Hab jetzt die ersten Spiele getestet. Alan Wake II Habe nur in das letzte Kapitel mit Saga Anderson reingespielt. Ist relativ dunkel, aber sofort wird die höhere Auflösung sichtbar. Im Performance-Modus sieht das Spiel nun deutlich schärfer aus.  Astro Bot Sehe ich keinen Unterschied. War aber auch kein Spiel, das nach einem Pro Update geschrien hat. Ein 120 Hz-Modus wäre cool, aber könnte ich gegenwärtig eh nicht nutzen. Gran Turismo 7 Je nach Tageszeit und Wetterbedingungen fand ich es mal mehr, mal weniger auffällig. Das Gesamtbild bekommt durch das Raytracing definitiv eine "tiefere" Ebene, die es realistischer erscheinen lässt. Im Cockpit muss man aber schon mit der Lupe suchen und das alte Problem, dass die Cockpits tagsüber einfach zu dunkel sind, tritt auch hier noch auf. Bei Dunkelheit sind mit in den Fahrzeugen neue Reflexionen aufgefallen. Im und um den Tacho, wenn da Lampen angehen (wie beispielsweise Blickersignal), dann reflektieren die hübsch auf das Dashboard zurück. Generell lässt GT7 bei dunklen und Regenbedingungen auf der Pro die Muckis spielen. Sieht dann nochmal ne Ecke feiner und authentischer aus. Was ich testen werde, ist der VR-Modus. Da soll die Pro ja auch nochmal einen sichtbaren Mehrwert bieten. Allgemein Doch jetzt ein Aber: Meine PS5 Pro ist im Spielbetrieb definitiv lauter als meine PS5. Das finde ich schade. Während meine PS5 selbst in leisen Sequenzen so gut wie nicht hörbar war, ist die Pro nun hörbar. Nicht störend wie damals die PS4, aber sie ist es. Das ist ein Wermutstropfen. Variiert zwar von Spiel zu Spiel und der dargestellten Szenarie, aber das sollte meines Erachtens nicht passieren. Zurück im Hauptmenü ohne geöffnete Anwendung ist die Pro wieder nicht mehr hörbar und in der Hinsicht besser als meine bisherige PS5. Jetzt hab ich mir mal die Unterseite der Pro angesehen und auch dort gehen Kühlschlitze entlang. Da ich (noch) keinen vertikalen Standfuß habe, frage ich mich, ob der Lüfter deshalb mehr arbeiten muss? Spulenfiepen ist nicht vernehmbar, aber der Lüfter arbeitet wahrnehmbar mehr als bei meiner PS5. Wie betreibt ihr denn eure PS5 Pro?
    • Microsoft setzt wahrscheinlich nur noch auf den Game Pass sowie auf Verkäufe über PlayStation und PC. Worauf verzichtet Microsoft denn schon? Auf ein paar Konsolenverkäufe und einige Spieleverkäufe auf der Xbox? Das dürfte ihnen kaum etwas ausmachen. Stattdessen lenken sie die Leute gezielt dorthin, wo sie ihre Kunden gern hätten. Microsoft kann sich das einfach leisten.
    • Kranke Scheisse wer soll denen noch was abkaufen. Du bist letzter im Rennen aber hast die höchsten Preise was nehmen die da bei Microsoft.🤣
    • Ja denke schon. Sie kosten ja jetzt schon 80 €.
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