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Geschrieben

Morgen,

 

div. Seiten bieten Controller an, welche mit Paddles getuned wurden. UA die Seite King-Controller. Mir geht es nicht um das Design etc, sondern nur ob jmd Erfahrungen bzgl diesen hinteren Paddles an dem Controller hat und ob das merkliche Unterschiede bringt. Ic hspiele hauptsächlich Shooter.

 

Danke

Geschrieben
Morgen,

 

div. Seiten bieten Controller an, welche mit Paddles getuned wurden. UA die Seite King-Controller. Mir geht es nicht um das Design etc, sondern nur ob jmd Erfahrungen bzgl diesen hinteren Paddles an dem Controller hat und ob das merkliche Unterschiede bringt. Ic hspiele hauptsächlich Shooter.

 

Danke

 

Du meinst wahrscheinlich Scuf Controller und ja, im "gehobenen" Bereich gibt es durchaus entscheidende Vorteile. Bei Rainbow Six lassen sich damit ganz leicht Drop Shots ausführen bei denen man sich hinlegen und trotzdem gleichzeitig zielen und schießen kann, was mit einem normalen Controller nahezu unmöglich ist. Oder bei cod das Springen / Wallrunnen und gleichzeitiges schießen und aimen.

Geschrieben

Nur zur Info, du kannst die auch relativ einfach selbst bauen (Auf Youtube gibt es viele Tutorials). Kostet dann im Selbstbau ca 15€ + Controller.

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  • Beiträge

    • Habe damals die Demo gespielt und ist schon richtig klasse. Aber wird das nicht eher nur so ein Simulator der echten Titanic, wo man nur rumlaufen kann dann. Halt wie in der Demo? Oder soll das dann ein richtiges Game werden, mit Missionen usw.?
    • Ja also, dachte ich von anfang an, dass da was nicht stimmen kann, auch wenn ich mich gerne eines besseren belehren lasse.    Aber wie ich bereits erwähnte arbeiten die Leute von Honor and Glory seit über 10 Jahren an der Titanic. Schaut euch mal Demo 401 an. Das ist real. Das wird irgendwann der Traum eines jeden Titanic Enthusiasten. Ich freu mich drauf! 🔥 
    • Deswegen habe ich ja auch geschrieben das ich mir sowas wünschen würde. Mal gucken wie das Game dann so ist, wenn es rauskommt, wenn überhaupt.
    • Er hat aber recht was das angeht. Sony hatte durchaus starke Konkurrenz zum PS3 Launch, vorallem durch Xbox 360 und Wii. Der Rückschlag für Sony lag nicht ausschließlich an der PS3 selbst, sondern auch an dem sehr starken Wettbewerb und eigenen Fehlentscheidungen. Ohne die 360 wäre PS3 Marktführer gewesen.
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