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Welcher Charakter bevorzugt?


Blu-ray Devil

Welchen Charakter bevorzugt ihr bei Spielen?  

117 Benutzer abgestimmt

  1. 1. Welchen Charakter bevorzugt ihr bei Spielen?

    • Männer
      55
    • Frauen
      17
    • Tiere, oder Fantasy-Geschöpfe
      5
    • Transen
      8
    • egal
      32


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Top-Benutzer in diesem Thema

Ich spiele eigentlich lieber mit Männern...Die habens halt drauf!(z.B. bei Assassins Creed)

 

Es ist mir aber auch recht wenn ich mit einer Frau spiele (z:B bei Heavenly Sword)

 

Wollt grad sagen XDDD ..... da hät ich dir mal Lara Croft vorbeigeschickt - von wegen Männer hams drauf :spion: ?!?!?!

 

Aber hast dich ja nochmal aus der Schlinge gezogen ;)

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Wollt grad sagen XDDD ..... da hät ich dir mal Lara Croft vorbeigeschickt - von wegen Männer hams drauf :spion: ?!?!?!

 

Aber hast dich ja nochmal aus der Schlinge gezogen ;)

 

Männer habens voll Drauf! Wie Altair in AC rumklettert und kämpft, ein Augenschmaus!!! Aber Lara Croft ist auch TOP fit!

Für mich trotzdem nicht wirklich vergleichbar mit Altair...

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Männer habens voll Drauf! Wie Altair in AC rumklettert und kämpft, ein Augenschmaus!!! Aber Lara Croft ist auch TOP fit!

Für mich trotzdem nicht wirklich vergleichbar mit Altair...

 

Nah as war ja auch nur ein Scherz ^^ ... nicht bös gemeint ;).

Bleibt ja auch jedem selbst überlassen, was er als Chara bevorzugt und was nicht ^^

Guck mir ja auch gern mal kämpfende Typen an ;) ...XDDDD (hab ich jetz nit gesagt :unschuldig:)

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@shalimilar bei soul calibur vor ist das mit den männlichen und weiblichen personen eig sehr ausgeglichen

 

Ja, da schon - da hat man ja auch die Auswahl :unschuldig:.

Oder in Oblivion, da kann man sich ja auch seinen eigenen Chara erstellen ^^.

Hatte das mehr so auf Action Adventure und Ego Shooter bezogen ;)

Also die Hauptperson eines Games :) !!!!

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Um jetzt ein versöhnliches Fazit zu ziehen:

Es ist doch wahrscheinlicher, dass man sich mit einem Charakter des eigenen Geschlechts besser identifizieren kann (vor allem bei einem storylastigen Spiel), da man einfach die Emotionen und Handlungen der Spielfigur einfach besser nachvollziehen kann.

Anders verhält sich´s bei Spielen wie Soul Calibur, wo die weiblichen Charaktere den Männern nur zur Fleischbeschau und Fantasieanregung dienen^^.

Andersherum kann man sagen, dass Frauen besonders Männer in Games mögen, die dem typischen metrosexuellen Schönling mit Gefühlen und Einfühlsvermögen darstellen(zB. Tidus^^). Oder es zählen die selben Kriterien, wie für Männer, die Frauen spielen: sehr übertriebenes und überspitztes Aussehen, das fern jeglicher Realität eher ein Ideal darstellt, das so in der Relität kaum zu finden ist.

Man ich sollte über dieses Thema promovieren, doch ich befürchte, dass es ohne die Schnäpse und Halben nix werden wird.:prost::hicks:

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    • Fun fact, bei mir ist die Nummer genau umgekehrt: Unabhängig von der Portal Geschichte, meine LAN Verbindung zur Playsi hat immer Probleme gemacht. Ständig "connection lost" zum PSN, wenn ich idle im Hauptmenü war etc. ->Hat sich bei mir erst gelöst, nachdem ich die PS5 auf WLAN umgestellt hab. Kein Plan, vielleicht die Netzwerkkarte frittiert, so halb, oder irgendein Sleepmode der Karte, welcher nicht richtig funktioniert.
    • Die State Of Play diesen Februar war nicht nur ein guter Anfang, die war sogar richtig gut. 😉   Verstehe ich auch nicht, wie man sich darüber beschweren kann.
    • Wobei halt bei den 20 auch viele interne und externe Supportstudios enthalten sind, die dann halt ala Xdev bei externen Projekten(Rise of Ronin, Stellar Blade etc.) oder internen Projekten( Valkyrie bei GOWR) mitwirken. Wirklich selbständig entwickeln tun bei den PS Studios "nur": Naughty Dog(warum es da länger dauert nach dem MP Desaster wissen wir^^), Santa Monica, Sucker Punch, Guerilla, Asobi, Polyphony Digital, Insomniac, Bend Studio, Housemarque, Bluepoint, Firesprite, Firewalk, Haven, San Diego Studio(da kommt das jährliche MLB) und Media Molecule. Das sind 15 Studios, wobei selbst Bluepoint bei GOWR als Supportstudio fungiert hat und bis jetzt ein reines Remaster/Remake Studio war. Dass es bei denen mit ihrem ersten eigenen Spiel daher länger dauert ist klar. Meiner Meinung nach überschätzt man immer ein bisschen die Größe von Sony. Davon ab muss man aber natürlich mit dem nächsten Showcase liefern. Da erwartet wohl die gesamte Fanbase endlich offizielle Ankündigungen von Asobi, Sucker Punch, Firesprite und Bend. Auch ND könnte etwas positive PR vertragen und ihre neue IP ankündigen, Gameplay kann ja noch warten sollte man da noch nicht soweit sein. Ich hoffe aber einfach mal, dass Hulst und Co, nach der lauten Kritik der Community 2023 verstanden haben. Die State Of Play diesen Februar war da schonmal ein guter Anfang und ne deutliche Steigerung.
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