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Hollow Knight-Probleme beim Updaten der Karte


Voldenorman

Empfohlene Beiträge

Hallo!

 

 

Bisher habe ich keine Lösung im Netz finden können und hoffe nun sehr, hier vielleicht Hilfe zu finden.

 

 

Ich spiele Hollow Knight auf der PS4. Das Problem ist, dass sich ein kleiner Teil der Karte nicht richtig updated und somit nicht angezeigt wird.

 

 

Ich habe bei dem Kartenverkäufer die Karte der Vergessenen Wegkreuzung, also des ersten Gebietes, gekauft.

 

 

Dann habe ich den Bereich betreten, in dem man den NPC Sly antrifft. Er sitzt dort in dem betroffenen Bereich in einem kleinen Haus und zieht in die Stadt um wenn man mit ihm gesprochen hat.

 

 

Genau dieser Bereich wird nicht auf der Karte angezeigt. Ich sehe noch rechts davon das Haus von dem Talisman-Verkäufer Salubra und auch den Pin dazu sowie den Pin für die Bank auf der Karte, allerdings bleibt der untere, linke Bereich dieses Raumes ausgegraut und ich weiß nicht warum.

 

 

Die Abkürzung nach oben ist bereits geöffnet. Der obere Bereich, in dem man den Miniboss besiegt hat, wird korrekt und vollständig angezeigt, eben nur der linke, untere Teil der Karte nicht.......

 

 

Ich habe mal einen neuen Spielstand gestartet und da ist das Problem dasselbe.

 

 

Kann mir irgendjemand helfen?

 

 

Hat vielleicht jemand dasselbe Problem bei Hollow Knight?

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    • Ich bin erst seit letztem Jahr wieder in Besitz eines tauglichen Spiele PCs, allerdings kam der zu einem Zweck zu mir: Virtual Reality!  mit der Quest 3. Vertigo 2, The Wanderer und Half Life Alyx Mods sind gerade angesagt. mit Maus und Tastatur hab Ich noch Mühe und dank drei Konsolen, die von PSVR2, Wuest 3 und PCVR etwas verdrängt wurden, hab Ich gar nicht gross Lust auf "klassisches" PC Gaming; Red Dead Redemption 2 und Horizon Zero Dawn, zwei meiner absoluten Lieblingsgames habe Ich aber trotzdem nochmals gerne gekauft und zumindest 45h in Red Dead Redemption 2 versenkt, mit Controller!   um nochmals meinen Noob-Status zu unterstreichen: Der PC ist am 82 Zoll TV angeschlossen, 4K / 60Fps! (Der TV könnte 1440p / 120FPS)
    • Ich denke das liegt hauptsächlich daran, dass Sony mit deren Spiele auch eigene Trophäen mit einbinden will und das man eben auch seine Speicherstände mit auf den PC nehmen kann, dazu braucht es halt irgendwann dann auch mal einen PSN Account am PC. Ich habe von so vielen schon gelesen, dass sie am PC auch gerne Trophäen hätten für die Playstation Spiele, jetzt wollen sie aber keinen Account machen, verstehe ich nicht. Schaut man bei Steam nach Ghost of Tsushima was in zwei Wochen für den PC kommt, steht auch in der Beschreibung das ein PSN Account benötigt wird. Das ist halt so und irgendwann will Sony das halt jetzt auf den PC bringen. Zum Release von Helldivers 2 waren sie eventuell noch nicht so weit. Sony da eine Boshaftigkeit zu unterstellen ist einfach absoluter Schwachsinn. Und wenn ich dann Aussagen auf asocial media lese, oder von Streamern, Sony will eure Daten, da denke ich mir, erzähl keinen Scheiß, welche Firma will da heutzutage nicht ? Leute die sich darüber aufregen und sich wehren, haben mit Sicherheit alle TikTok und Co am Start.
    • Ich hatte das Spiel ca. 4 Wochen nach Release gekauft und da kam die Meldung beim ersten Start zwecks Account Verknüpfung. Konnte man jedoch wie gesagt überspringen. Aber keine Ahnung wie es davor oder danach war. Man hätte aber da schon deutlich machen müssen das es irgendwann Pflicht ist einen PSN Account zu verknüpfen. Dann wäre der Aufschrei heute vermutlich nicht so groß.  Vom Community Manager von Arrowhead.   
    • Unglaublich wie die Zeit vergeht. Bin als Kind mit Pipi Langstrumpf aufgewachsen. Heute feiert die kleine Rotzgöre ihren 65. Geburtstag. Glückwunsch Pipi ( Inger Nilsson )  
    • Es geht den meisten wohl nicht darum dass es ein Account Zwang gibt. Den hat man ja bei vielen Spielen. Was vielen stört  ist mMn was anderes. Warum wird man paar Monate später zu einem Account gedrängt , was davor zum spielen nicht nötig war.  Hinterher sowas zu Pflicht machen wo man es vorher einfach wegdrücken konnte ist schon mutig. Den move hätte Sony sich sparen können. Ob man deshalb ein Fass aufmachen muss weiß ich nicht.  Mit Minecraft kann man  es nicht vergleichen. Das Studio  war unabhängig bevor es von MS gekauft wurde.  Das ist eine ganz andere Baustelle. 
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