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Suche ein altes PSX Spiel


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Schönen Abend allerseits,

 

dann schieß ich mal gleich los. Seit langem kommt mir immer wieder ein sehr altes PSX Spiel aus meiner Kindheit in den Sinn, ich komm nur leider nicht mehr auf den Namen und die Google-Suche blieb bis dato auch erfolglos.

Die einzigen Sachen, an die ich mich noch sehr dunkel erinnern kann, sind folgende:

 

1. Man spielt einen männlichen Charakter (glaube einen Teenager)

2. Das Spiel hat eine Seitenansicht, ähnlich Contra

3. Im ersten Level trifft man auf irgendwelche Schleim-/Schattenmonster als Gegner, irgendwelche dunklen Wesen

4. Das erste Level spielt in einer felsigen Region

 

Leider ist das alles, das mir momentan zu den Game einfällt. Vielleicht kann ja aber jemand von euch etwas damit anfangen. :) Danke im Vorraus!

 

Grüße

 

Belanglos

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Gast
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  • Beiträge

    • Auf Normal. Find ich strategisch anspruchsvoll, und die Suche nach Secrets wird dadurch umso wichtiger! 🤗
    • Mein Puls war schon bissl grenzwertig, beim Fight gegen Gigas... 🥵 Aber, schon beim 3.Versuch konnte ich ihn besiegen!  Und jetzt erstmal die schicken Vorbesteller Boni anprobieren und Adam folgen... 🤠
    • Hmm komisch und habe auch kein Plan an was das liegt wegen dem versenden.
    • Immerhin... Auch wenn ich den Trailer überhaupt nicht überzeugend fand, sprechen diese praktischen Effekte für den Film. Das ist z.B. etwas, was man vermutlich noch nie in einem MCU-Film erlebt hat. ^^ Praktische Effekte sollten unbedingt zurückkehren zu den Blockbustern. Der Höhepunkt praktischer Effekte war vermutlich John Carpenters "The Thing". Absoluter Pflichtfilm. Aber auch wenn man Jurassic Park sieht, oder Aliens, und wenn man diese mit den letzten Teilen vergleicht, kein Mensch hat jemals gesagt, dass die neuen Filme besser aussehen oder wirken, aber dennoch wird heute gefühlt nur noch ausschließlich CGI-Kacke gemacht. Naja, CGI ist in Ordnung, wenn es dem Film dient, wenn es der Story dient. Aliens aber ein zeitlos geiler Film. Alles praktische Effekte und es überzeugt bis heute. Klar, praktische Effekte müssen genau im Moment der Aufnahme funktionieren, es ist viel schwieriger und aufwändiger beim Dreh, nicht wie beim Green Screen, aber ist Green Screen wirklich "günstiger" bei den Abermillionen Kosten der VFX-Abteilung(-en)?
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