Snake Pass: Umfassende Gameplay-Szenen & Neue Videos verraten weitere Details zum 3D-Retro-Plattformer

Mit neuen Entwickler-Videos gewähren die Entwickler von Sumo Digital weitere Einblicke in den kommenden Retro-Plattformer "Snake Pass". Die Videos stellen den Art-Style und die Physik des Spiels in den Fokus.

Snake Pass: Umfassende Gameplay-Szenen & Neue Videos verraten weitere Details zum 3D-Retro-Plattformer

Update: Umfassende Gameplay-Szenen

Die Redakteure von IGN haben sich den neuen Retr0-3D-Plattformer „Snake Pass“ kurz vor der Veröffetlichung angesehen und zeigen fast 25 Minuten aus dem Spiel im neuen Video präsentiert. Auch GameSpot zeigt mehr als eine halbe Stunde in einem neuen Clip.Die Videos könnt ihr hier ansehen:

Ursprüngliche Meldung:

Die Entwickler von Sumo Digital haben einige Entwickler-Videos zum kommenden Retro-Plattformer „Snake Pass“ veröffentlicht. Die neuen Videos widmen sich unter anderem der Spielphysik, die auch dafür sorgt, die Schlange zum Leben zu erwecken sowie um den Art-Style, der die gesamte Spielwelt und die Darstellung aller Charaktere bestimmt.

Die Vollversion von“Snake Pass“ wird auch im Rahmen der EGX Rezzed 2017 präsentiert. Für alle Retro-Plattformer-Fans, die nicht bei dem Event sind, besteht alternativ auch die Möglichkeit, die Vollversion ab dem 29. März für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PC zum Preis von 19,99 Euro zu erwerben. Auch Unterstützung für PlayStation 4 Pro und HDR wird geboten, wie kürzlich bereits bekannt gegeben wurde.

Bei „Snake Pass“ handelt es sich um einen Retro-Plattformer, in dem die Spieler alles sammeln sollten, was es gibt. Die Spieler schlüpfen dafür in die Rolle der Schlange Noodle, die sich zusammen mit ihrem Kolibri-Begleiter namens Doodle, die die gefährliche Aufgabe auf sich nehmen, die gestörte Ruhe in ihrer Heimat wiederherzustellen. Die Spieler schlängeln, quetschen und klettern durch 15 verschiedene Welten, die immer gefährlichere und kompliziertere Herausforderungen und Hindernisse beinhalten.

Hier die neuen Videos, in denen die Physik und der Art-Style des Spiels genauer vorgestellt werden:

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