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Socom 4 - Special Forces


Sharkz

Empfohlene Beiträge

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Beschreibung:

Kontrolle trifft auf Chaos, als eine Spezialeinheit in Socom: Special Forces in eine aussichtslose Situation gerät. Eine feindliche Armee hat ein südostasiatisches Land besetzt, das an eine der wichtigsten Wasserstraßen der Welt grenzt - und somit droht die komplette Weltwirtschaft lahmzulegen. Als Kommandant einer Eliteeinheit bleiben dir nur sechs Tage, um die brisante Kriegszone zu infiltrieren, die feindlichen Truppen zu bekämpfen, die wahren Motive hinter dem Angriff herauszufinden und mit deinem Team wieder lebend da raus zu kommen.

 

In Unterzahl. Unterlegen. Unter Beschuss. Übernimm die Kontrolle. Du hast sechs Tage, um ein ganzes Land zu retten, in dem nach einer blutigen Revolution das Chaos ausgebrochen ist. In einem Rennen gegen die Zeit musst du unter Kontrolle bringen, was sich zu einer weltweiten Krise ausdehnen könnte. Als legendärer, furchtloser Ops-Commander befehligst du deinen Elite-NATO-Trupp auf dem Schlachtfeld. Das Ziel ist Südostasien. Jetzt musst du echte Führungsstärke beweisen.

 

Trailer:

'E3' Trailer:

'Launch' Trailer:

'Bomb Squad' Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=mylWdv6ukVE

'Move' Trailer:

 

Gameplay-Video:

'Trailer' : http://www.youtube.com/watch?v=j7PYiBI1ZEE

'Coop - Trailer': http://www.youtube.com/watch?v=wmnIbntafRI

 

Genre:

Third Person Taktik Shooter

 

Release:

Amerika: 19 April 2011

Europa: 20 April 2011

UK: 21 April 2011

 

Auflösung:

720P

 

Entwickler / Publisher:

Zipper Interactive / SCEE

 

Besondere Auflage / Inhalt:

Full Deployment , nur US (BILD):

 

  • SOCOM 4 U.S. Navy SEALs Bluray Disc
  • PlayStation Move Motion Controller
  • PlayStation Move Navigation Controller
  • PlayStation Eye Camera
  • PlayStation Move Sharp Shooter

 

USK-Einstufung:

:usk18:

 

Uncut/Cut:

Uncut

 

Sprach- sowie Textausgabe:

Deutsch

 

Ungefähre Spieldauer:

10-12 Stunden

 

Onlinefähig:

Ja

 

Wieviele Spieler offline/online:

1 Spieler / 2 bis 32 Spieler

Peripheriegeräte-Unterstützung:

 

  • Playstation Move ( Motion + Navigation Controller, Eyecam , Sharpshooter)
  • Headset

 

DLC's:

-

 

Installation:

200mb

 

Durchschnittliche Bewertung:

70,62%

 

Verlinkung zur Trophäen-Liste:

http://www.play3.de/forum/playstation-trophies/60580-socom-4-a.html

 

Trophäen-Schwierigkeitsliste:

http://www.play3.de/forum/playstatio...6-05-10-a.html

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  • Beiträge

    • Hmm komisch und habe auch kein Plan an was das liegt wegen dem versenden.
    • Immerhin... Auch wenn ich den Trailer überhaupt nicht überzeugend fand, sprechen diese praktischen Effekte für den Film. Das ist z.B. etwas, was man vermutlich noch nie in einem MCU-Film erlebt hat. ^^ Praktische Effekte sollten unbedingt zurückkehren zu den Blockbustern. Der Höhepunkt praktischer Effekte war vermutlich John Carpenters "The Thing". Absoluter Pflichtfilm. Aber auch wenn man Jurassic Park sieht, oder Aliens, und wenn man diese mit den letzten Teilen vergleicht, kein Mensch hat jemals gesagt, dass die neuen Filme besser aussehen oder wirken, aber dennoch wird heute gefühlt nur noch ausschließlich CGI-Kacke gemacht. Naja, CGI ist in Ordnung, wenn es dem Film dient, wenn es der Story dient. Aliens aber ein zeitlos geiler Film. Alles praktische Effekte und es überzeugt bis heute. Klar, praktische Effekte müssen genau im Moment der Aufnahme funktionieren, es ist viel schwieriger und aufwändiger beim Dreh, nicht wie beim Green Screen, aber ist Green Screen wirklich "günstiger" bei den Abermillionen Kosten der VFX-Abteilung(-en)?
    • Puh der zweite Boss hat biss..  Manche Sachen sind schon leicht nervig im Moment.. auch das sie so langsam braucht um sich zu heilen
    • Ja, ich habe auch Prime. Keinen Plan, woran es liegt. 🤷   Godzilla x Kong wird Amazon mir auch erst ein paar Tage nach Release liefern, wenn sich da nicht noch was ändert.    Ich glaube, ich werde von Jeff Bezos getrollt. 🤣😉
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