Ghost Recon: Future Soldier - Wir haben uns wie Dummköpfe gefühlt

Ubisoft stellte den Entwicklern von „Ghost Recon: Future Soldier“ ehemalige Navy SEALs als Berater zur Seite. Sie sollten helfen, dem Mlitär-Shooter seine Scifi-Allüren auszutreiben und einen etwas realistischeren Ansatz zu verfolgen.

„Wenn man ein Bootcamp mit früheren Navy SEALs macht, bekommt man ein Gefühl dafür, wie stark sie sind und wie intuitiv, wie sie trainiert wurden. Als wir fertig waren und wir ihnen unsere Ideen präsentierten, fühlten wir uns wie Dummköpfe“, sagte Creative Director Jean-Marc Geffroy in einem aktuellen Interview.

„Das Spiel war zu Scifi, also schraubten wir das zurück und sie halfen uns, dort hin zu kommen, wo wir sein mussten. Sie zeigten uns, wie die körperliche und technische Seite ihrer Arbeit abläuft.“

„Wenn ich vier Leute habe – vier Ghosts – und wir erledigen 50 Gegner mit unseren Waffen, dann sind wir Superhelden“, sagte Geffroy.

„Aber wenn ich vier Ghosts habe und ich töte 50 Gegner, weil ich synchronisierte Schüsse genutzt habe, weil ich die Gegner flankiert habe, weil ich das Feuer konzentriert habe, weil ich Informationen gesammelt habe, dann bin ich ein Soldat. Das haben wir umgesetzt und das ist, was wir am Anfang eigentlich wollten.“

„Ghost Recon: Future Soldier“ erscheint am 24. Mai für PlayStation 3 und Xbox 360.

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Black Assassine

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05. März 2012 um 09:38 Uhr
egomunzter

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05. März 2012 um 11:47 Uhr
Vincent 1234

Vincent 1234

05. März 2012 um 14:47 Uhr