Dragon Age: Inquisition - BioWare will mehr Interaktionsmöglichkeiten bieten

Im Rahmen der PAX Prime haben die Entwickler von BioWare haben die Entwickler die erste Live-Demo präsentiert und weitere Details zum Spiel enthüllt. So erklärte der Cinematic Designer Jonathan Perry beispielsweise auch, dass die Welt von „Inquisition“ viel mehr Möglichkeiten für Interaktionen bieten soll und den Spielern somit zahlreiche Möglichkeiten bieten soll, Einfluss auf die Welt zu nehmen.

Perry: „Eines der Dinge, die wir mit Dragon Age Inquisition anders machen wollen, ist, den Spielern mehr Möglichkeiten zu geben, selbst darüber entscheiden zu können, wie und wann sie mit den Charakteren und Inhalten interagieren wollen. Es gibt viel mehr Sachen in der Umgebung um dem Spieler herum, also gibt es seltener die Situation, in dem man einen unsichtbaren Schalter passiert und wir dem Spieler die Kontrolle nehmen, um ihn in eine bestimmte Richtung zu lenken.“

Hier findet ihr weitere Infos zu „Dragon Age: Inquisition“: Erste Gameplay-Szenen, BioWare zieht Multiplayer in Betracht, Basis-Camp wird abgeschafft und durch ’spannende Alternative’ ersetzt.

“Dragon Age: Inquisition” wird im Herbst 2014 unter anderem für die PlayStation 3 sowie die PlayStation 4 erscheinen.

„Ein verheerendes Ereignis hat die Welt von Thedas ins Chaos gestürzt. Drachen verdunkeln den Himmel und werfen einen Schatten des Schreckens auf ein einst friedliches Reich. Magier haben einen vernichtenden Krieg gegen die Templer entfesselt, um sich von ihrer Unterdrückung zu befreien“, so die offizielle Beschreibung der Hintergrundgeschichte. „Nationen erheben sich gegeneinander. Es liegt bei dir, die Ordnung wiederherzustellen, indem du die Inquisition anführst und die Kräfte des Chaos zur Strecke bringst – deine Entscheidungen werden das Zeitalter der Drachen, das Dragon Age, für alle Zeiten verändern.“

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