Der „X-COM“-Schöpfer Julian Gollop hat sich in einer aktuellen Q&A-Session auf Reddit Zum Thema der KI in modernen Spielen geäußert. Wie er zu verstehen gibt, hat die künstliche Intelligenz nicht den Sprung gemacht, der aufgrund der deutlich stärkeren Rechenleistung zu erwarten gewesen wäre.
„Ich denke, einige der Grundsätze waren schon in meinen frühen Tagen im Einsatz. Ein paar Zufallsereignisse können etwas intelligenter wirken lassen als es tatsächlich ist“, so Gollop. „Unberechenbarkeit ist ein Teil der Intelligenz in Videospielen.“
Laut Gollop haben sich moderne Strategiespiele im Vergleich zum ersten X-COM kaum verändert: „Ich bin nicht davon überzeugt, dass es wirklich besser geworden ist. Das erste X-COM hatte eine programmierte KI, die nur ein paar Kb groß war und sie wurde erschaffen, um auf einem 80386 PC zu laufen. Ich denke, das neue XCOM ist sehr gut, aber es scheint sich mehr auf ein Verhalten zu stützen, das vom Spieler ausgelöst wird.“
Grundsächlich hat Gollop recht.
Ich liebe Titanfall aber die ach so revolutionäre Cloud KI dort ist auch nicht das gelbe vom Ei. Die KI Soldaten verhalten sich eher wie Tontauben 😀
ich sage nur assassins creed, lol.
*sigh* 386 haben ne maximale taktung von 40Mhz du redest von nem 486er … scheinst ja damals schon vom wickeltisch gefallen zu sein … schade dachte du hast die hirnzellen am stammtisch verloren.
Ja, ja und ja. Die. Grafik wird immer besser, die KI bleibt schlecht.
Ich liebe Xcom!! Das beste Strategiespiel für Ps3, und unter meinen Top 10 Ever!
Jaja… Xcom auf 80386, mit 33/66 Hz(mit Boost) oder 90/120(mit Boost) ^^
Das war eines der besten spiele und eine riesen überraschung für die konsole.