Oddworld: Abe’s Oddysee New N’ Tasty - Laut Lanning mehr als ein simples HD-Remake

Erst in der vergangenen Woche erreichte uns ein neues Gameplay-Video zu „Oddworld: Abe’s Oddysee New N’ Tasty“, das sich unter anderem für die PlayStation-Systeme in Entwicklung befindet. Wer dieses verpasst haben sollte, kann es sich unterhalb dieser Zeilen zu Gemüte führen.

In einem aktuellen Interview ließ sich „Oddworld“-Schöpfer Lorne Lanning noch einmal über den Titel aus und ließ uns wissen, dass wir es bei „Oddworld: Abe’s Oddysee New N’ Tasty“ mit weitaus mehr als nur einem simplen High Definition-Remake des 1997 veröffentlichten ersten „Oddworlds“ zu tun haben. Stattdessen wird der Titel von Grund auf neu aufgebaut und soll auch spielerisch mit der einen oder anderen Neuerung aufwarten.

Des Weiteren gibt Lanning zu verstehen, dass er sein Studio zu einem reinen Indie-Studio ausbauen möchte, da er kein Interesse mehr daran hat, mit bestimmten Publishern zusammenzuarbeiten. „Lieber würde ich mit der Entwicklung von Spielen aufhören, als der Sklave eines öffentlichen Unternehmens zu sein, dem die Teilhaber wichtiger sind als seine Kunden“, so Lanning. „Warum haben sie Battlefield 4 ausgeliefert? Man wusste, dass das Team heult. Und man wusste auch, dass sich das Team darüber im Klaren war, dass der Titel noch nicht bereit ist.“

„Jemand hat einfach entschieden, dass die Teilhaber wichtiger sind als die Kunden. Und das sehen wir immer wieder. […] Wie konnte man dieses Juwel nehmen und es mit all dem Staub, der noch auf ihm lag, veröffentlichen?“

Weitere Aussagen Lannings findet ihr hier.

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