In einem neuen Gameplay-Video, das die Jungs von Games Radar zum ambitionierten Rennspiel “GRID: Autosport” veröffentlicht haben, erhalten wir einen Blick auf das realistisch wirkende Schadensmodell des Spiels.
Die Fahrzeuge werden im Rennverlauf aber nicht nur deutlich sichtbaren Blechschaden erleiden. Je nach Fahrstil wird es auch an verschiedenen mechanischen Teilen mehr oder weniger Schaden bzw. Verschleiß geben, der die Fahrleistungen des Autos beeinflusst. Hier erfahrt ihr weitere Details dazu.
“GRID: Autosport” wird am 27. Juni für die PS3, die Xbox 360 und den PC veröffentlicht. Besonderes Augenmerk legen die Entwickler von Codemasters bei “GRID: Autosport” stets auf das Handling der verschiedenen Fahrzeuge, das ausschlaggebend für den Erfolg des Spiels sein wird, wie sie bereits zu verstehen gaben.
Stimmt,aber das.war der einzihste fail bei grid 2,ansonsten top serie
man war grid 2 ein fail! ständig blieb es an bestimmten events hängen, so das ich es nicht mal durch zocken konnte….grid 1 war sooo viel besser! bei autosport hab ich zweifel ob das was wird…und dann kommts net mal für ps4…ne ne ne!
PS4 kommt halbes Jahr später
Bei Grid2 alles andere als realitsich. Hier könnte es besser sein.
Und leider schlechtes Cockpit
sieht nach spass aus leider keine ps4 version
Codemasters hat schon immer sehr tolle Schadensmodelle entwickelt. Da kommt irgendwie kein anderer Entwickler ran. Selbst richtig alte Rally-Spiele sind heute in dem Punkt immer noch weit überlegen.