In Laufe des gestrigen Tages bestätigte Ubisoft, dass man bei „Assassin’s Creed Unity“ mit dem Chief Parkour Officers Michael “Frosti” Zernow zusammenarbeiten wird.
Dieser wird Ubisoft nicht nur bei den Arbeiten an den Parkour-Elementen von „Assassin’s Creed Unity“ unterstützen, sondern darüber hinaus auch auf der ComicCon in San Diego mit von der Partie sein und die anwesenden Besucher durch den “Assassin’s Creed Experience” genannten Parkour führen, der unter anderem mit einer sogenannten “Leap of Faith”-Passage aufwarten wird.
Heute bedachte uns Ubsioft mit einem passenden Video, mit dem man uns den besagten ComicCon-Parkour etwas näher vorstellt. Dieses wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten.
AC in Egoperspektive wäre Mirrors Edge.
AC in Egoperspektive wäre der grösste Müll. Da bringen ja all diese geilen Animationen nichts und das würde einfach nur langweilig aussehen.
DannyMae: wenn AC auf Ego umstellt ist die Serie, als AC Fan der ersten Stunde, für mich gestorben… Aber da dieses nie passieren wird, brauch ich mir da wohl keine Sorgen machen… 😉
Habe schon die EgoSequenzen mit diesen unsäglichen sich bewegenden Quadern ausgelassen in AC… wo kam das noch schnell vor…in AC2 schon, oder erst in BH oder Revelations?? Egal… Bin froh, daß sie das wieder aufgegeben haben…
ProjektMorpheus… Hmmm… Find ich eigentlich nicht wirklich nötig bei AC in dieser Form… Fighter, Beat’em ups, Racer, Shooter, Rätselspiele, Horror, das sind die Genres in denen PM perfekt wäre. Obwohl ich könnte es mir auch bei einigen Actionern vorstellen, und sollte AC ne PM-Unterstützung bekäme, auch ok. Die Brille werd ich mir garantiert holen, und werd auch soviel wie möglich damit ausprobieren!!
Ein AC in Ego Pespektive wie mirrors edge wäre doch mal was oder mit Verbindung zu Project Morpheus der Hammer
Ein AC in Ego Pespektive wie mirrors edge wäre doch mal was oder mit Verbindung zu Project Morpheus der Hammer!!!
Na Hut ab vor den Jungs ich hätte mir schon alle gräten gebrochen.