Bloodborne: Zufällig generierte Dungeons im neuen Gameplay-Video

Was in den vergangenen Tagen bereits in Form von Gerüchten die Runde machte, wurde im Rahmen des PlayStation Experience-Events auch von offizieller Seite bestätigt.

So wird das düstere PlayStation 4-Action-Rollenspiel „Bloodborne“ in der Tat mit prozedural generierten Dungeons aufwarten. Hierbei haben wir es mit den sogenannten Untergrundruninen zu tun, die sich bei jedem Spieler beziehungsweise bei jedem erneuten Durchgang verändern und so jedes Mal für eine ganz neue Spielerfahrung sorgen sollen. Gleichzeitig besteht die Möglichkeit, die Dungeons und die damit verbundenen Herausforderungen mit anderen Spielern zu teilen.

„Bloodborne“ wird am 25. März exklusiv für die PlayStation 4 veröffentlicht.

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