Battlefield 4: Noshahr Canal wird von EA DICE neu überarbeitet inkl. erstes Videomaterial

Falls ihr ein paar Sessions Team-Deathmatch bei „Battlefield 3“ gespielt haben solltet, habt ihr mindestens einmal den Fuß auf die Map Noshahr Canal gesetzt. Die Map gilt als eine der beliebtesten des Shooters und soll für „Battlefield 4“ durch DICE neu aufgelegt werden.

Zuletzt sahen wir die Map Dragon Valley aus „Battlefield 2“, die im vergangenen Juni in überarbeiteter Form hinzugefügt wurde. Einigen Spielern wird das unpassierbare Areal aufgefallen sein. Wie EA nun bestätigte, handelt es sich um das Areal Noshahr Canal. Das Layout der neuen Map wird innerhalb von Dragon Valley erstellt, darunter mit einigen Anpassungen. Der Youtuber Matimi0 konnte erstes Videomaterial festhalten und teilen. Im Vordergrund des Videos stehen die wenigen Änderungen.

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@ Shaft

Spiele noch immer gerne BF4, aber taktisches Gameplay bei TDM gibt es dort meines Erachtens nicht.
Was du beschreibst klingt wie die typische BF Vermarktung um Freunde mit ins Boot zu holen.
„Dieser BF Moment, wenn du durch eine enge Gasse mit deinem Squad gehst und alles ruhig ist. BOOM!! Ein Panzer knallt durch eine Wand und steht plötzlich vor euch. Gott sei dank habt ihr einen Versorger der C4 dabei habt… blabla

Mit Freunden Rush oder Eroberung zu spielen macht immer spaß. Manchmal habe auch ich Lust auf sinnloses Geballer und da finde ich Noshar ganz lustig. So lassen sich dann auch schnell Aufsätze und Battlepacks freischalten.

Die sollen endlich mal dafür sorgen, dass die offiziellen Server nicht immer die selbe Map Rotation verwenden und sich mal mit den DLC Maps im Wechsel befinden. Nach Locker verlässt die Hälfte der Spieler die Runde.

@ Silent Bob

„Wie genau wirst du denn bei einem Shooter ernsthaft „intellektuell“ gefordert?
Zitierst du große Persönlichkeiten im Team Chat und trägst Gedichte vor? 😅 “

es war nicht die nachtigal, es war die lerche. ne im ernst, auf noshar kannst du nicht viel mehr machen, als mit ner pumpe oder ner famas/mtar rumlaufen. auf firestorm im tdm spiele ich z.b. grundsätzlich recon mit pdw. du setzt irgendwo nen spawn, möglichst da, wo er nicht zerstört wird (hab da meine ecken) dann kann man herrlich von oben auf die dächer springen und die sniper messern. dann dropst du noch dein mav oder tugs, damit du gegner angezeigt kriegst naja, und so weiter.

auf border spiele ich unterschiedliche klassen, mit langstreckenwaffen, also die scar l oder h oder die an94 und dann rennt man eben nicht die typischen laufwege runter, sondern geht etwas längere wege, um den leuten in den rücken zu schießen. es gibt nichts schöneres als ein kill von hinten. doch gibt es. mit ner smaw/rpg einen sniper raketensnipern auf strecke. macht auch spaß oder mit ner m16a4/kh2002 mit ironsights und ohne alles. und wenn die sniper sich zu sehr einbunkern kommt halt wieder der recon aus der luft. solche taktiken machen auf noshar nicht wirklich sinn.

ManHunter31
Genau mein Gedanke! 😀

Seine überquerung,großer Basar und evtl. Noch Straße terrain oder wie die nacht Karte hieß

Ich will unbedingt Grand Bazaar und/oder Seine Crossing.

ist aber viel grösser als das orginal

Wie genau wirst du denn bei einem Shooter ernsthaft „intellektuell“ gefordert?
Zitierst du große Persönlichkeiten im Team Chat und trägst Gedichte vor? 😅

Ich mag die map! Und mit den kleinen Anpassungen wird die bestimmt auch wieder richtig gut…

läuft bei mir nur unter „die deppenmap“ in team deathmatch ist das die intellektuell bei weitem am wenigsten fordernde map. alles was man tun muß, ist mit ner schrottflinte rumlaufen und schnell reagieren. denken und taktik fehlanzeige.

Der Moment wenn BF4 mehr Support als Hardline kriegt….

Super von dualshokers übernommen, die das auch falsch melden. Dragon Valley kommt jetzt dann erst die bf4, bisher nur im cte verfügbar.