Hellblade: Man verzichtet auf unnatürliche Proportionen

Das Action-Adventure „Hellblade“ befindet sich beim britischen Entwicklerstudio Ninja Theory in Entwicklung und wurde nun mit einem weiteren Entwicklertagebuch versehen. Dieses ist mittlerweile der siebzehnte Blick hinter die Kulissen des Titels, der ohne Unterstützung eines großen Publishers entsteht.

Das neue Entwicklertagebuch befasst sich mit der Körperform der Protagonistin Senua. Diese soll laut den Entwicklern so realitätsnah wie möglich gestaltet werden, weshalb man auf sämtliche unnatürliche Proportionen verzichtet. Wie man betont, möchte man nicht, dass Senua wie eine „Schaufensterpuppe in einem Kleid“ wirkt. Deshalb hat man nun die Fitnessspezialistin Vikki Wild eingeladen und ihren Körper eingescannt. Daraufhin hat man Senuas Körper der Vorlage angepasst.

„Hellblade“ soll im kommenden Jahr für die PlayStation 4 und den PC erscheinen.

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