Mortal Kombat X: Wird der Netcode optimiert?

Seit dem Release von „Mortal Kombat X“ müssen sich die Entwickler der NetherRealm Studios den Vorwurf gefallen lassen, dass der Netcode des Prüglers nicht immer sauber seinen Dienst verrichtet.

Stattdessen kommt es gerne einmal vor, dass Partien aufgrund unschöner Verbindungsprobleme oder Lags entschieden werden. Allem Anschein nach haben sich die Jungs der NetherRealm Studios das Feedback der Spieler zu Herzen genommen und planen einen besseren Netcode. Dies lässt zumindest ein aktueller Tweet von „Mortal Kombat“-Schöpfer Ed Boon vermuten.

In diesem heißt es: „So much more GOOD news on the horizon for the Mortal Kombat X GAME beyond Kombat Pack 2. Stay tuned, and PEACE OUT!“ Pickt man sich die Anfangsbuchstaben der groß geschriebenen Wörter heraus, ergibt das Ganze „GGPO“ beziehungsweise „Good Game Peace Out“. Hierbei haben wir es mit dem Namen eines bekannten Netcodes zu tun, der bei verschiedenen Prüglern zum Einsatz kommt.

In wie weit Boon in der Tat einen neuen Netcode für „Mortal Kombat X“ andeutete, wird die Zeit zeigen. Wir bleiben natürlich am Ball.

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Quelle: GameSpot

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was ist das

Ja der Netcode von MKX ist katastrophal war auch bei mk9 so. Aber online ist mir Wurst da ich einfach schlecht bin 😀 obwohl ich riesengroßer MK Fan bin seit Sega genesis. Spiele heute noch MkX jedentag paar Türme der Herausforderung geht immer.

Ich habe bewusst die englische Version gewählt. Klingt energischer 😉

dEsaster 😉

Boon ist der Versager 2015.
DLC Mist und das Netcode Disaster.
Und das merkt man knapp 1 Jahr später ?
Noch schlimmer, fast jedes Street fighter hat ein Open Netcode….und wieso nutzt man den nicht ?