Overwatch: Details zum Fortschrittssystem

Blizzard Entertainment hat auf dem offiziellen Blog weitere Details zum kommenden Multiplayer-Shooter “Overwatch” enthüllt. Im Fokus des neuen Blogbeitrags stehen unter anderem der Erfahrungsgewinn und die Stufenaufstiege in „Overwatch“. Das Fortschrittssystem in „Overwatch“ ist demnach nicht auf jeden einzelnen Helden bezogen sondern auf den gesamten Spieler-Account, der im Rang aufsteigt, womit auch bei jedem Stufenaufstieg zufällige kosmetische Loot-Drops einhergehen. Diese umfassen beispielsweise neue Skins, Animationen, Emotes, Siegesposen, Sprüche, Icons oder Graffiti Tags.

Die Erfahrung erhaltet ihr durch den Abschluss eines Matchs über die Schnellsuche oder gegen die KI. Die Menge an erhaltener Erfahrung hängt von verschiedenen Faktoren wie unter anderem der allgemeinen Teilnahme, Sieg oder Niederlage des Teams oder dem Erhalt von Medaillen oder Belobigungen ab.

„Mit Overwatch haben wir ein Spiel geschaffen, das im Kern bereits eine aufregende und erfüllende Spielerfahrung bietet“, teil Blizzard mit. „Allerdings wissen wir auch, wie viel Spaß es machen kann, auf langfristige Ziele hinzuarbeiten und für die investierte Zeit und Mühe belohnt zu werden.“

„Wir möchten betonen, dass all diese Gegenstände rein kosmetisch sind. Das bedeutet, dass sie keinerlei Effekt auf eure Stärke im Spiel haben werden. Stattdessen bieten sie euch eine Fülle von Möglichkeiten, euch in der Welt von Overwatch hervorzuheben. Spielt mit den Standardeinstellungen oder probiert euch durch die verschiedenen Anpassungen – ihr habt die Wahl!“

Eine maximale Levelstufe soll es übrigens nicht geben. Die Spieler können also ohne Ende aufsteigen und Loot-Kisten sammeln. Der Inhalt der Kisten kann auch gegen Ingame-Währung eingetauscht werden, um beispielsweise doppelte Dinge zu verkaufen und die Währung in andere Gegenstände zu investieren.

Erscheinen soll der Multiplayer-Shooter “Overwatch“ im Frühjahr dieses Jahres für PC, Xbox One und PlayStation 4.

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