Morgen erscheint der Arcade-Racer „Trackmania Turbo“ unter anderem für die PlayStation 4 im hiesigen Handel und verlangt den Spielern schnelle Reflexe und präzise Eingaben ab. In diesem Fall sollte das Spiel auch technisch ohne Ruckler und Einbrüche der Bildrate auskommen. Die Pixelzähler von Digital Foundry verraten deshalb nun, ob „Trackmania Turbo“ eine flüssige Spielerfahrung bietet.
Die PlayStation 4-Fassung bietet eine Auflösung von 1080p, während die Xbox One-Version mit 900p auskommen muss. Da jedoch die Bildrate von größerer Bedeutung ist, ist es positiv festzustellen, dass diese auf beiden Konsolen den Großteil der Zeit konstante 60 Bilder pro Sekunde bietet. Vor allem in Gameplayabschnitten zeigt sich die Stabilität. Lediglich in Kamerafahrten, die zugleich auch mehr Details der Umgebung zeigen, kommt es regelmäßig zu Einbrüchen der Framerate. Doch insgesamt sind die Mannen von Digital Foundry von der Technik begeistert, die Nadeo und Ubisoft auf den Bildschirm zaubern.
Weitere Details zu den Techniktests findet man hier.
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Kommentare
Kanden95
23. März 2016 um 14:00 UhrFreut mich, hoffentlich verkauft sich das Spiel gut. Die Entwickler verdienen das.
ne0r
23. März 2016 um 15:48 UhrIch bin auf jeden Fall ab nächsten Monat dabei 😀 Jetzt kommt morgen erstmal RollerCoaster Tycoon World… auch wenn ich mir von PlanetCoaster mehr erwarte muss der Klassiker her 🙂 Und dann TM: Turbo… freu mich wie Bolle xD
Ifil
23. März 2016 um 15:51 UhrHab den Beta genug gespielt, das hatt Spaß gemacht jedoch ist ein kauf nicht notwendig, ist ja immer das gleiche. Kaufen und dann nach paar Stunden verstauben lassen muss nicht sein, dann nimms im Sale fürn 5ner mal mit aber so.
Da fehlt einfach der „Langzeitspaß-EFFEKT“.
Maiki183
23. März 2016 um 17:23 Uhris halt nen spiel was man mit freunde zocken sollte.
35 euro sind auch völlig in ordnung.
Twisted M_fan
24. März 2016 um 08:53 UhrBeta hat mir überhaupt nicht gefallen zu lange Ladezeiten und öde Editor Grafik.Bei der Grafik sollten 120FPS in 4K Auflösung eigendlich kein thema sein.