Sega: Neue IPs sollen weltweites Wachstum vorantreiben

Sega hat mit dem aktuellen Geschäftsbericht auch einen kleinen Ausblick auf die nähere Zukunft gegeben. So beabsichtigt man offenbar ein weiteres globales Wachstum zu erreichen, in dem auch japanische Titel auf dem globalen Markt angeboten werden. Darüber hinaus sollen auch neue IPs das Wachstum sichern.

Sega: Neue IPs sollen weltweites Wachstum vorantreiben

Sega hat den aktuellen Geschäftsbericht zum beendeten Finanzjahr vorgelegt und gibt damit auch einen Ausblick auf die nähere Zukunft. Demnach beabsichtigt der japanische Publisher und Entwickler sein globales Wachstum weiter voranzutreiben. Zu diesem Zweck möchte man auch die japanischen Titel dem westlichen Publikum zugänglich machen. Darüber hinaus sollen neue IPs erschaffen werden.

„In Bezug auf das Entertainment-Content-Geschäft, das sich auf den Bereich der digitalen Spielesoftware konzentriert, werden mehrere neue Titel einschließlich neuer Haupttitel eingeführt, mit dem Ziel, die Rentabilität des Unternehmens weiter zu steigern. Im Bereich der digitalen Spielesoftware ist geplant, 12 neue Titel zu veröffentlichen, darunter die neue Serie für Smartphone-Geräte ‚Kotodaman‘ und das Fußball-Club-Management-Simulationsspiel ‚Pro Soccer Club wo Tsukurou! Road to World‘.”

Darüber hinaus wurde deutlich gemacht, dass die ursprünglich für den japanischen Markt entwickelten Einzelhandelsspiele auch auf dem westlichen Markt angeboten werden sollen, während man weiteres Wachstum durch neue IPs sichern wolle. „Im Bereich der Retail-Titel wird das Unternehmen neben der weiteren Stärkung der globalen Entwicklung durch inländische Titel, auch auf die Profitabilitätssteigerung durch die Erschaffung neuer IPs und den Verkauf von Katalogtiteln setzen.“

Im kommenden Jahr plant Sega im Westen 22 Titel auf den Markt zu bringen. Allerdings werden dabei die Titel je Plattform gezählt. In Japan sind neun Titel geplant. Insgesamt verkauft Sega im Geschäftsjahr 2018 nicht weniger als 17,33 Millionen Spiele. Für das laufende Geschäftsjahr wird ein Absatz von voraussichtlich 20 Millionen verkauften Spielen prognostiziert. Die genaueren Geschäftszahlen findet ihr bei DualShockers.

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