Left Alive: Neue Gameplay-Videos zum Survival-Shooter

Es sind neue Gameplay-Videos zu dem Anfang März erscheinenden Survival-Shooter "Left Alive" erschienen, die einen Eindruck von dem neuesten Abenteuer aus dem Hause Square Enix vermitteln.

Square Enix hat in einem aktuellen Livestream neues Gameplay-Material zum kommenden Survival-Shooter „Left Alive“ enthüllt. So kann man bereits einen Eindruck von dem Spiel erhalten, das in wenigen Wochen für die PlayStation 4 und den PC erscheinen wird.

In „Left Alive“ werden die Spieler eine düstere Geschichte erleben, die den Kampf um das Überleben aus der Sichtweise von drei unterschiedlichen Protagonisten zeigt. Diese versuchen aus der vom Krieg zerrissenen Stadt Novo Slava zu fliehen. Bei den Charakteren handelt es sich um ruthenischen Sergeant Mikhail, die Polizeichefin Olga und den flüchtigen Rebellen Leonid. Sie sind in der Stadt eingekesselt, seitdem der Krieg ausgebrochen ist.

Mehr: Left Alive – Trailer zeigt die garmonische Invasion, Details zur Mech Edition und der Day One Edition

„Left Alive“ wird am 5. März 2019 für die PlayStation 4 und den PC erscheinen. Dabei werden unterschiedliche Spielmechaniken geboten, wobei die Spieler die Möglichkeit haben sich in den Kampf zu stürzen oder eine ruhigere Vorgehensweise zu nutzen, um letztendlich den Weg in die Freiheit zu finden. Hier sind die neuesten Gameplay-Videos:

Startseite Im Forum diskutieren 4 Kommentare

Bei Links zu Amazon, Media Markt, Saturn und einigen anderen Händlern handelt es sich in der Regel um Affiliate-Links. Bei einem Einkauf erhalten wir eine kleine Provision, mit der wir die kostenlos nutzbare Seite finanzieren können. Ihr habt dabei keine Nachteile.

Beliebt bei Lesern

Xbox-Spiele auf PS5: 60 Prozent der Top 10 – Microsofts Dominanz ist überwältigend
Xbox-Spiele auf PS5 60 Prozent der Top 10 - Microsofts Dominanz ist überwältigend

Aktuelle Charts zeigen: Xbox ist von der PlayStation kaum noch wegzudenken. 60 Prozent der US-Bestseller auf der PS5 im zweiten Quartal stammen von Microsoft. 

Clair Obscur Expedition 33: Update 1.4.0 sorgt mit oft gewünschtem Feature für mehr Spielkomfort
Clair Obscur Expedition 33 Update 1.4.0 sorgt mit oft gewünschtem Feature für mehr Spielkomfort

In dieser Woche kündigte Sandfall Interactive das Update 1.4.0 zum Rollenspiel „Clair Obscur: Expedition 33“ an. Zu den gebotenen Neuerungen gehört eine Funktion, für die sich die Spieler bereits seit einer Weile einsetzen und die für eine flüssigere Spielerfahrung sorgt.

Where Winds Meet: „Kein anderes Studio hat jemals so ein Spiel gemacht“ – Entwickler erklärt die Einzigartigkeit des kostenlosen China-Epos
Where Winds Meet „Kein anderes Studio hat jemals so ein Spiel gemacht“ - Entwickler erklärt die Einzigartigkeit des kostenlosen China-Epos

Mit „Where Winds Meet“ hat das Entwicklerstudio Everstone eines der ambitioniertesten Videospiele überhaupt abgeliefert - bislang aber nur in China. „Kein anderes Studio hat jemals so ein Spiel gemacht“, hob Lead Designer Chris Lyu jetzt in einem aktuellen Interview hervor, in dem er nicht nur über die Einzigartigkeit des Titels, sondern auch über die Herausforderungen während der Entwicklung sprach.

Warhammer 40.000 Space Marine 2: Vom Nischen-Anspruch zum Millionen-Hit, an den niemand glaubte – nicht einmal der Publisher
Warhammer 40.000 Space Marine 2 Vom Nischen-Anspruch zum Millionen-Hit, an den niemand glaubte - nicht einmal der Publisher

„Warhammer 40.000: Space Marine 2“ hat sich als einer der größten Erfolge für Pullup Entertainment, der Muttergesellschaft von Publisher Focus Entertainment, erwiesen. Der Erfolg war sogar so groß, dass CEO Geoffroy Sardin nun zugab, dass man vor dem Start selbst nicht daran geglaubt habe.

The Last of Us Part 2: Jagd nach „Ultrarealismus verlangsamt alles“, so Ex-Naughty-Dog-Künstler
The Last of Us Part 2 Jagd nach "Ultrarealismus verlangsamt alles", so Ex-Naughty-Dog-Künstler

Während sich viele Spieler über eine möglichst realistische Grafik in ihren Games freuen, hadern andere wiederum genau damit. Nun hat sich auch ein ehemaliger Naughty-Dog-Künstler hierzu geäußert und eine klare Meinung zum Thema "Ultrarealismus" vertreten.

Battlefield 6: Multiplayer-Enthüllung wirft ihren Schatten voraus und ruft Betrüger auf den Plan
Battlefield 6 Multiplayer-Enthüllung wirft ihren Schatten voraus und ruft Betrüger auf den Plan

Im Vorfeld der Multiplayer-Enthüllung von "Battlefield 6" versuchen Betrüger Profit aus der Vorfreude der Spieler zu schlagen. Unter anderem geht es um vermeintliche Zugänge zu einem exklusiven Playtest.

Das wird bestimmt ein super Spiel und mit Yoji Shinkawa ist der Charakter und Mech Designer der Metal Gear Solid und Zone of the Enders Reihe dabei, daher auch die Ähnlichkeit zu MGS und das wunderschöne Cover zu Left Alive.

Mit Shinji Hashimoto ist zudem ein Leiter des Projekts dabei, der schon an der Final Fantasy, Kingdom Hearts und Front Mission Reihe gearbeitet hat.

Hidenori Iwasaki hat schon die Musik zu einigen Front Mission und Final Fantasy Titeln beigesteuert.

Der Game Director Toshifumi Nabeshima hat vorher an einigen ähnlich bescheidene und langweilige Titel mit Bilig Grafik gearbeitet wie
Armored Core, Echo Night, Dark Souls II, Eternal Ring und Tenchu.

Left Alive selbst ist übrigens im Front Mission Universum angesiedelt.

sieht irgendwie langweilig aus, hmmmm????

Sieht ziemlich bescheiden aus,die Bluteffekte sind ein absoluter Witz.

Dafür wollen die 60,- haben ?

Sieht aus wie ein MGS Abklatsch mit PS3 Grafik ..