Marvel's Avengers: Schwierigkeitsgrad soll den Spagat zwischen Zugänglichkeit und Herausforderung meistern

In einem Interview sprach Scot Amos, das Oberhaupt von Crystal Dynamics, über den Schwierigkeitsgrad von "Marvel's Avengers". Wie es heißt, möchten die Entwickler dafür sorgen, dass sich der Action-Titel an Neulinge wie erfahrene Spieler gleichermaßen richtet.

Marvel’s Avengers: Schwierigkeitsgrad soll den Spagat zwischen Zugänglichkeit und Herausforderung meistern

Zu den größten Titeln des kommenden Jahres dürfte zweifelsohne der Action-Titel „Marvel’s Avengers“ gehören, der aus einer Zusammenarbeit zwischen Eidos Montreal und Crystal Dynamics hervorgehen wird.

Wie in den vergangenen Monaten bereits mehrfach versichert wurde, soll „Marvel’s Avengers“ nach dem Release über einen langen Zeitraum unterstützt und mit neuen Inhalten versehen werden. In einem von IGN Italy geführten Interview sprach Scot Amos, das Studio-Oberhaupt von Crystal Dynamics, über die Zielgruppe, die mit „Marvel’s Avengers“ ins Visier genommen werden soll.

Eine breite Zielgruppe soll angesprochen werden

Laut Amos sind sich die Entwickler von Crystal Dynamics beziehungsweise Eidos Montreal im Klaren darüber, dass es sich bei „Marvel’s Avengers“ um eine zugkräftige Marke handelt, die auch viele Gelegenheitsspieler anziehen wird. Um diesen einen leichten Einstieg in das Spielgeschehen zu ermöglichen, soll „Marvel’s Avengers“ entsprechend zugänglich gestaltet werden. Doch was bedeutet das Ganze für die erfahrenen Spieler unter euch?

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Wie Amos ausführte, müsst ihr euch keine Sorgen machen, dass „Marvel’s Avengers“ zu leicht ausfällt. Viel mehr wird es den kreativen Köpfen hinter dem Action-Titel darum gehen, den Spagat zwischen einem unkomplizierten Einstieg auf der einen und knackigen Herausforderungen auf der anderen Seite zu meistern. Ohne näher ins Detail zu gehen, sprach Amos über Missionen und Herausforderungen, in denen es darauf ankommt, seine Helden und seine Spielweise entsprechend akribisch zu planen.

„Marvel’s Avengers“ wird am 15. Mai 2020 für den PC, die Xbox One sowie die PlayStation 4 veröffentlicht.

Quelle: IGN Italy

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