No Man's Sky: Das Update 2.24 steht bereit - Die Optimierungen im Detail

Heute bedachten die Entwickler von Hello Games das Weltraum-Abenteuer "No Man's Sky" mit dem Update auf die Version 2.24. Welche Neuerungen im Detail geboten werden, verrät der offizielle Changelog.

No Man’s Sky: Das Update 2.24 steht bereit – Die Optimierungen im Detail

Mit „Synthesis“ bekam das Weltraum-Abenteuer „No Man’s Sky“ Ende des vergangenen Monats ein umfangreiches neues Content-Update spendiert.

Zum Leidwesen der Fans hielten allerdings nicht nur lange gewünschte Features Einzug. Auch der eine oder andere kleine Fehler schlich sich leider ein. Seit dem Release von „Synthesis“ sind die Entwickler von Hello Games damit beschäftigt, die Fehler auszumerzen. Wie das Studio bekannt gab, steht mit dem Patch 2.24 ab sofort ein neues Update zu „No Man’s Sky“ bereit.

Ein Musik-Editor, Fehlerbehebungen und mehr

Zu den neuen Features, die mit dem Update 2.24 den Weg in „No Man’s Sky“ fanden, gehört unter anderem der sogenannte „ByteBeat Device“. Beim „ByteBeat Device“ haben wir es mit einem Editor zu tun, der es euch ermöglicht, eigene prozedurale Musik zu komponieren. Um ein versehentliches Verkaufen zu verhindern, steht die Option des Galactic Trade Terminals in der Raumstation standardmäßig ab sofort auf „Kaufen“ statt auf „Verkaufen“.

Zum Thema: No Man’s Sky: Umfangreiches „Synthesis“-Update erscheint morgen – Bringt zahlreiche neue Funktionen mit sich

Darüber hinaus nahmen sich die Entwickler von Hello Games verschiedener Fehler an, die dem Spielspaß bisher einen Strich durch die Rechnung machen konnten. Die Bugfixes betreffen unter anderem die Nexus-Missionen, den Basenbau, die Quests und mehr. Weitere Details liefert euch der Changelog zum Update 2.24, den ihr auf der offiziellen Website findet.

„No Man’s Sky“ ist für die Xbox One, den PC sowie die PlayStation 4 erhältlich.

Quelle: No Man’s Sky (Offizielle Website)

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@Bootenks
Ja dann… geh raus spielen.

Hab eine ps4 pro ist in einem Monat 4x abgestürzt, sodass ich den Stecker ziehen musste. Nie wieder no man’s sky…