Obwohl „Death Stranding 2“ erst am 26. Juni 2025 exklusiv für die PS5 erscheinen wird, hat ein Großteil der Spieler bereits damit begonnen, fleißig Lieferungen mit Sam Porter Bridges zu erledigen. Möglich machen das die digitale Deluxe Edition und die Collector’s Edition, die einen 48-stündigen Vorabzugriff gewähren.
Neben dem eigentlichen Gameplay sind die ersten Spieler aber vor allem auch von der Technik begeistert. So bietet „Death Stranding 2“ nicht nur eine imposante Grafik, sondern auch fast schon unglaubliche Ladezeiten. Spielstände werden sogar so schnell geladen, dass bereits darüber debattiert wird, ob der Begriff Ladezeit in diesem Fall überhaupt noch angebracht ist.
Community einig: Death Stranding 2 setzt neuen Standard bei Ladezeiten
Verdeutlicht werden die schnellen Ladezeiten von „Death Stranding 2“ durch ein kurzes Video, dass vom X-Nutzer KAMI auf dem Kurznachrichtendienst geteilt wurde. Zu sehen ist, wie ein Spielstand aus dem Hauptmenü in Sekundenbruchteilen geladen wird – im Prinzip befindet man sich direkt auf Knopfdruck direkt im Spiel.
Entsprechend begeistert zeigen sich auch die Nutzer in den Kommentaren: „Dieses Spiel wird ein technisches Meisterwerk, das Gaming für immer revolutionieren wird, stimmt’s? Ich hab da so ein Gefühl“, heißt es beispielsweise an einer Stelle, während auch gescherzt wird: „Es gab überhaupt keine Ladezeiten.“
Und auch auf dem „Death Stranding“-Subreddit findet sich bereits ein Thema mit dem Titel „Death Stranding 2 hat die schnellste Ladezeit, die ich je bei einem Videospiel gesehen habe“. Dort schreibt ein Nutzer ebenfalls: „Schnellstes Laden? Von wegen! Es gibt überhaupt keine Ladezeit. Das Spiel startete einfach, als du auf die Schaltfläche geklickt hast.“
Mitverantwortlich für die blitzschnelle Ladezeit ist die SSD der PS5 und bereits „Ratchet & Clank: Rift Apart“ sowie andere Titel machten sich den schnellen Speicher zunutze. Mit „Death Stranding 2“ hat Kojima Productions die bisherigen Ergebnisse aber nochmals übertroffen.
Decima Engine beeindruckt bei Death Stranding 2
Dass es sich bei „Death Stranding 2“ wahrlich um eine technisch beeindruckende Leistung handelt, attestierten auch schon die Experten von Digital Foundry in ihrer Analyse. Dies sei vor allem auf die Fähigkeiten der genutzten Decima Engine von Guerrilla Games zurückzuführen. Besonders eindrucksvoll: Der Verzicht auf Features wie Raytracing oder andere Grafik-Technologien.
„Das Spiel beginnt in einer wunderschönen Bergkette, mit einem Detailgrad, der an Epics Nanite-Demos zur virtualisierten Geometrie erinnert, ohne auf derartige Technologie angewiesen zu sein“, heißt es in der Digital-Foundry-Analyse.
Und auch zu den Ladezeiten äußerten sich die Technikexperten: „Glücklicherweise bieten beide Versionen blitzschnelle Ladezeiten mit praktisch keiner Wartezeit. Der Wechsel vom Ladebildschirm zum gespeicherten Spielstand erfolgt nahezu augenblicklich, und während des Spiels stößt man praktisch nie auf etwas, das einem Ladebildschirm ähnelt – es läuft nahtlos.“
Weitere Meldungen zu Death Stranding 2.
Diese News im PlayStation Forum diskutieren
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Kommentare
Calia_Sakaresh
25. Juni 2025 um 15:23 UhrEin Hoch auf die zauber SSD. ;D
Mauga
25. Juni 2025 um 15:24 UhrSchneller als Hermes?
FURZTROCKEN
25. Juni 2025 um 15:26 UhrSchneller als Herpes!
OzeanSunny
25. Juni 2025 um 15:28 UhrUnglaublich was die da rausgeholt haben.
Die Technik und das was ich bis jetzt gespielt habe sind absolut fantastisch.
Heute hatte ich ein Update von 350MB , habe es installiert und dann das Spiel gestartet und war so schnell wieder im Spiel drin da dachte ich mir auch nur Wow.
Das Game ist einfach nur klasse.
Was hier im Gesamtpaket abgeliefert wurde gab es bis jetzt noch nicht.
Tolle Arbeit von Kojima und Sony.
Ach ja, auch an Nintendo. 😉
RoyceRoyal
25. Juni 2025 um 15:30 UhrDas ist aber halt auch nix Neues. Überlege grad…gab’s in Elden Ring noch Ladezeiten wenn man stribt und es zurück zum Bonfire ging. Oder vielmehr wird vermutlich geladen wenn der „Du bist tot“ Bildschirm kommt und man halt irgendwann X drückt.
Überzeugt mich jetzt nicht vollständig 🙂
Crnstionnr1
25. Juni 2025 um 15:31 UhrDann sollte man mal ratchet and clank:Rift apart spielen. Da sind Ladezeiten so ziemlich gar nicht vorhanden.
Mauga
25. Juni 2025 um 15:32 UhrIch hab noch kein Spiel ohne Ladezeit gesehen. Bei Demons Souls Remake haben se auch gesagt dass es keine Ladezeit hat. Hat es aber.
Evermore
25. Juni 2025 um 15:34 UhrWenn alle Spiele mal so optimiert wären hätten wir das so gut wie immer. Spider-Man 2 und Resident Evil 8 hatten ebenso kurze (nahezu nicht vorhandene) Ladezeiten.
Evermore
25. Juni 2025 um 15:35 Uhr@ Crnstionnr1
Auch ein super Beispiel. Klick und man ist direkt im Spiel.
Evermore
25. Juni 2025 um 15:41 Uhr@ Calia_Sakaresh
Das in Kombination mit Techniken wie Kraken oder Direct Storage. Warum das so wenig genutzt wird möchte ich gerne mal wissen.
spacebub
25. Juni 2025 um 15:50 UhrMan hat doch bei sämtlichen anderen exclusives auch keine Ladezeiten.
OzeanSunny
25. Juni 2025 um 15:55 Uhr@ spacebub
25. Juni 2025 um 15:50 Uhr
Man hat doch bei sämtlichen anderen exclusives auch keine Ladezeiten.
Bei Death Stranding 2 ist Next Level.
Man ist so schnell drin dass gab es vorher nicht in der Geschwindigkeit
😉
Picard
25. Juni 2025 um 16:10 UhrAlso wenn ich da an Super Nintendo oder den Game Boy zurück denke…
Damals gab es wirklich keine Ladezeiten, soweit ich mich erinnere.
Skyblueplanet
25. Juni 2025 um 16:53 Uhr@OzeanSunny Hi, ich hätte mal eine Frage: Auf welchem OLED-TV spielst du das Meisterwerk und welchen Modus hast du genommen, Qualität oder Performance? Spielst du es auch mit dem Pulse Elite?
Ich spiele es auf meinem LG G2 OLED mit der PS5 Pro im Qualitätsmodus, und das Game ist der Wahnsinn, die Grafikreferenz 2025 und darüber hinaus.
Shneed-L-Woods
25. Juni 2025 um 17:04 UhrHaltet mich für verrückt aber ich steh auf Ladezeiten. In DS2 sei das zu verschmerzen aber in hektischen Situationen sind Ladezeiten die beste Gelegenheit um am Bier zu nippen oder sich den Schritt zu kratzen. Darauf wurde ich Jahrzehnte lang konditioniert. Man kann von mir doch jetzt nicht verlangen auf Pause zu drücken. 🙁
Johannes89
25. Juni 2025 um 17:07 UhrHab so eben auch anfangen können… disk kam heute an ,einfach wow mit der PS5 pro pulse elite 3d und dem Sony bravia 9 ein Traum 😉
Twisted M_fan
25. Juni 2025 um 17:15 UhrVorhin selbst verblüft gewesen wie schnell ich vom Hauptmenü im Spiel war ca 1 Sekunde quasi knopf gedrückt schon war ich im Spiel.
Das habe ich so krass noch nie gesehn.
Spider
25. Juni 2025 um 17:43 Uhr@Shneed-L-Woods
Dafür gibt es die Pause-Funktion, was du zu jeder Zeit hier machen kannst.
Shneed-L-Woods
25. Juni 2025 um 17:58 Uhr@Spider
Das wird aber hart. Ich hab das einfach nicht in mir. Beruflich bringen mir die Pausen auch nichts weil ich auf Provision arbeite. Ich müsste meinen kompletten Tagesablauf umkrempeln:-P
schuhle
25. Juni 2025 um 18:03 UhrWas würde passieren wenn Death Stranding 2 ein RPG wäre?
nico2409
25. Juni 2025 um 18:18 UhrFinde es immer sehr amüsant wenn im Prolog steht:
A Game by Hideo Kojima
Written by Hideo Kojima
Directed by Hideo Kojima
Gameplay Hideo Kojima
….
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Also hätte nur er an dem Spiel gewerkelt
RegM1
25. Juni 2025 um 19:03 UhrIst schon beeindruckend.
Generell ist Death Strandin 2 eine Verbesserung in allen Bereichen.
Christian1_9_7_8
25. Juni 2025 um 19:18 UhrLaut DF eines der schönsten Spiele dieser Generation..
Crunch3R
25. Juni 2025 um 19:43 UhrJetzt starte ich das Game. Ich freu mich so, weil der erste Teil schon ein „Herzens-Titel“ für mich ist.
Dunderklumpen
25. Juni 2025 um 20:25 Uhr@nico2409
Also bei mir standen auch diverse andere Namen. Gut, ich bin auch erstmal reichlich rechts und links in der Gegend rumgelaufen, so dass dafür auch reichlich Zeit war.
Bei DS1 hat er ja auch am Ende sehr ausgiebig und umfangreich Mitwirkende zelebriert.