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  • Antworten 1.8Tsd
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Top-Benutzer in diesem Thema

Geschrieben
War bis 5 Uhr nur am zocken. Zum Glück hab ich Montags frei.

 

Mir egal was die anderen sagen aber das ist wirklich ein richtig geiles COD. Ich war skeptisch als ich dieses Jumpen Zeug bzw. dieses Zukunft Setting gesehen hab. Auch die Grafik hat sich diesmal verbessert. Liegt wahrscheinlich an der PS4.

Das Spiel macht einfach nur süchtig. Man muss aufpassen, das man nicht abhängig wird. Die Waffen werden wieder nach Fortschritt freigeschaltet, wie bei MW2. Man muss also nicht unnötig etwas kaufen oder so.

 

Echt geiles Game!

 

Finde es auch richtig gut. Irgendwie sind schon wieder alle Level 40+ aber egal Spiel macht richtig Laune. Ganz anderer Einstieg als bei Ghosts...

Geschrieben
Den darf man grundsätzlich nicht bei CoD erwarten und daran wird sich wohl grundlegend auch nie was ändern:ok:

JA diesmal hatte ich die Erwartung aber werde das auch zurückschrauben.Mir ist wichtig das der Mp heute abend besser ist als BO2 und Ghost. Und ich hoffe das es bei der PS4 keine LAg Compensation gibt sonst krieg ich nen anfall

Geschrieben
Ich finde das Game hat nichts mehr mit COD zu tun. Bin froh das ich es mir nicht geholt habe. Schade. Hab es die letzten Jahre echt sehr gerne gespielt. Naja kann man nichts machen.:nixweiss:

 

 

Engstirnigkeit sollte bestraft werden, es gibt einen klassik mode, dort gibt es keinerlei exo Fähigkeiten, das heist es ist ein normales cod wie jedes andere, nur ein bisschen besser:ok:

Geschrieben
Ich finde das Game hat nichts mehr mit COD zu tun. Bin froh das ich es mir nicht geholt habe. Schade. Hab es die letzten Jahre echt sehr gerne gespielt. Naja kann man nichts machen.:nixweiss:

 

Die einen sehen es so, die anderen meckern wieder über mangelnde Innovation... man kann es halt nicht jedem recht machen...

 

Wie sind die maps so, übersichtlicher als in ghosts? Oder vielleicht sogar wieder symmetrisch wie in bo2?

Geschrieben
Die einen sehen es so, die anderen meckern wieder über mangelnde Innovation... man kann es halt nicht jedem recht machen...

 

Wie sind die maps so, übersichtlicher als in ghosts? Oder vielleicht sogar wieder symmetrisch wie in bo2?

 

Viel kleiner und fokussierter, so wie es sein muss bei einem 6on6.

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  • Beiträge

    • Ist es nicht auch etwas unfair einen x-beliebigen Superhelden-Popcornfilm mit einem der ganz großen Filmeklassiker eines der bedeutendsten Regisseure überhaupt zu vergleichen? Da geht‘s ja nicht um alt oder neu, sondern einfach eine ganz andere Liga. Wenn dann sollte man da eher z.B. einen Nolan- oder Villeneuve-Film gegenüberstellen.
    • Insomniac hatte ja auch mit SM MM und SM2 nicht bei Null anfangen müssen. Das war eher Fließband wie Assassins Creed. Bei Wolverine sieht man die Wahrheit der Dauer. Und Deine Erklärung war mir auch klar. Die Frage war wie es die Studios definieren und Fans es verstehen. Wenn ein Studio über Jahre immer wieder davon blubbert das sie an mehreren aufregenden Titeln gleichzeitig arbeiten, kann man auch auf die Idee kommen, das da zwei volle Teams dran arbeiten und die Dinger nicht mit 5 bis 8 Jahren Abstand erscheinen.  
    • Stimmt schon, theoretisch könnten es "nur" zwei sein. Also im allerbesten Fall sind es "nur" zwei. 
    • Egal was die waren Hintergründe sind, es ist einfach nur traurig. Ich fürchte auch das Bend und Media Molecule als Studios auf der Kippe stehen.
    • Es hat weniger was mit können oder nicht können zu tun. Es kommt auf die Aussprache drauf an. Nur im Vergleich: Als ich 4 Wochen an der Westküste war, war ich nach paar Tagen wieder drin und konnte jeden verstehen. 3 Wochen an der Ostküste waren da schon das grössere Problem. Von daher brauch ich zumindest Texte als Unterstützung. Und nach einem 8-9 Stunden Arbeitstag will ich nur relaxen, das macht dann kein Spaß 😉
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