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Dual Shock 3 Controller (DS3)


lindobomba

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Jup ich versteh' deine Sichtweise, wollt das nurmal gesagt haben weil mich der Eindruck beschlich das hier viele sich auf dem erhöhten Gewicht festbeißen. Und ich finde das Gewicht geht absolut ok wenn man bedenkt das da ein Akku und 2 Motoren mit Gewichten drin sind. Nur bitte @all: Spielt mit dem Ding und entscheidet dann ob er EUCH zu schwer ist, gleich behaupten der wär zu schwer etc. bringt keinem was.

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Top-Benutzer in diesem Thema

Okay ich brauch 'ne neue Küchenwaage, bei mir wiegt der normale etwa 160g und der DS3 250. :D

 

Naja, vielleicht brauch auch ich ne neue Küchenwaage:smileD:

Aber die alte analoge von mir sollte eigentlich richtig wiegen.

 

genauso ist es, ist der D3 eigentlich robuster als der Sixaxis?

 

 

Nein, es besteht sonst kein Unterschied.

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ohne euch zu Nahe treten zu wollen aber: Wieso legt ihr euren Kontroller auf die Küchenwage? Ich pack den aus und fang an zu spielen^^

Sonst könnt ihr Galileos Jumbo Konkurenz machen^^ Groöße und Gewicht erst messen, dann zocken /essen :D

 

(nicht böse gemeint) ;)

 

Naja, wenn man wissen will wie schwer er ist, dann muss man das wohl machen;)

Ist ja auch interessant zu wissen finde ich.

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also ist das bestimmt nichts für zocker die regelmäßig pads schrotten ;)

 

Hehe, nein auf keinen Fall^^

 

Zu PS2 Zeiten ist der DS2 bei mir auch öfter mal auf den Boden geknallt;)

Aber ein PS3 Pad wird bei mir nie unsachgemäß behandelt, das ist sicher. Dazu ist mir die Sache einfach zu kostspielig.

 

Den Frust am besten immer an den Mitmenschen auslassen, so bleibt das PS3 Equipment verschont:ok:

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Ob ihr mirs glaubt oder nicht (ich war zwar schon oft kurz davor aber...) ich hab NOCH NIE EIN PAD GESCHROTTET! Alle "starben" nur an Altersschwäche oder Systemfehlern!^^

 

Die PS Pads halten schon einiges aus!

Obwohl der DS2 von der PS2 bei mir öfter geflogen ist, hat er nichts gehabt.

 

Hingegen der XBOX Controller, damals der kleinere, ist einmal geflogen und nichts hat sich mehr gerührt;)

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    • Bisher bestätigt sich der positive Eindruck aus der Demo. Story und Charaktere gefallen mir bis jetzt auch. Das Kampfsystem macht Spaß und auf dem Schwierigkeitsgrad Normal ist es schon relativ schwer. Mal schauen ob ich das durchhalte oder später noch auf einfach wechsle. 🙈 Im ersten größeren Gebiet sind mir nach dem tot nämlich die Laufwege Soulslike typisch schon wieder wieder zu lang. 😅 Technisch läuft es absolut sauber. Zocke im balanced Mode und dank VRR bisher nur einen Ruckler in einer Cutscene wahrgenommen. TV steht auf HGiG und im Spiel habe ich Helligkeit auf 70 und Kontrast auf 55. Sieht für mich auf meinem LG G3 so am besten aus.  Die Sprungsteuerung finde ich ein bisschen hakelig und unpräzise. Stört mich aber nur wenn man wie bei dem Solarturm kleine Plattformen treffen muss. 
    • Also die Demo fand ich ja schon sehr gut , aber nach dem ich jetzt einige Stunden  gespielt hab  kann ich nur sagen wow sehr geil das Game  hat einen bösen Suchtfaktor für mich . Die Grafik , das Kampsystem   alles top  auch die Story finde ich gut , Respekt an das Studio ist deren erstes größeres Games glaube ich sogar ?! Könnte sogar mein persönliches  GOTY werden. Zu den ganzen Diskussionen um die Optik des Charakters , wer in Südkorea  Frauen mit männlicher Statur erwartet der wird sicher kräftig Nasenbluten dort bekommen Hab auch mal meine Frau nach ihrer Meinung gefragt , von ihr kam nur wenn das unrealistisch ist dann dann  ist sie es ja auch    Warum  schießt ein hübscher  Weiblicher Charakter heute so Wellen  ? muss man jetzt alles nicht verstehen ,
    • Dank NHL Playoffs kann ich zu der Zeit auch mal etwas schreiben. Bisher 7 Stunden gespielt und den ersten Alpha besiegt. Das Kampfsystem ist sehr vielfältig, das Parieren funktioniert sehr gut.  Story gefällt mir bis hierhin und ebenfalls die Charakter. Ich weiß nicht was ein IGN möchte gern Experte da Stellar Blade massiv Punkte abzieht sie ist weder langweilig noch ist wer dort blass. Qualität ist bisher phänomenal. Wie von einem Sony First Party Game. Kein einziger Bug.
    • Young Sheldon - Staffel 7, Folge 3 (ORF 1, Pro7) Info: Finale Staffel, mit insgesamt 14 Folgen. Jede Woche eine neue Folge.   Die Folge war so klasse im Gesamtpaket und wie immer gut abwechslungsreich. Die letzte Szene war der Burner und so lustig. Ich habe da so laut gelacht.
    • Habe gerade eine andere HDR Einstellung ertüftelt. Mit Tone Mapping On, Helligkeit 45, Kontrast 50, sieht das Bild auch richtig schön knackig aus! Außerdem säuft es in sehr dunklen Bereichen (z.B. unter Wasser) nicht mehr so ab, wie mit HGIG... Könnt's ja mal ausprobieren...
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