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Welches FF-Kampfsystem favorisierst du?  

15 Benutzer abgestimmt

  1. 1. Welches FF-Kampfsystem favorisierst du?

    • Das klassische Rundenbasierte. (z.B. FFVII)
      6
    • Active-Time-Battle (z.B. FFXII)
      6
    • Irgendwas neues. (z.B. FF???)
      0
    • Egal, FF ist immer super.
      3


Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Ich persönlich favorisiere eher das Rundenbasierte Kampfsystem wie es in FFX zu tragen kam, da es in meinen Augen im Vergleich zu FFXII das ganze strategischer gemacht hat.

Geschrieben

ich finde eigentlich das runden basierte Kampfsystem auch besser aber das von FFXII war auch spitze nur ein wenig zu "lahm", denn da war die action zu wenig.

außerdem bringt ja sqaure enix zwei FF raus mit unterschiedlichen Kampfsystemen. :ok: Und da hoff ich dass das von FF Versus XIII besser wird als das von FFXII

Geschrieben

Rundenbasierte Kämpfe sind schon besser, aber dafür sind halt die klassischen Zufallskämpfe einfach nur nervig, deshalb habe ich lieber eine Mischung. Ich möchte die gegner zumindest vorher sehen und ihnen auch gegenbenfalss ausweichen können und nicht alle 10 Sekunden in einen Zufallskampf geschmissen werden. Also vorher sehen und wenn man sie dann angreift bzw. wenn die Gegner einen angreifen, sollte man in den rundenbasierten Kampf wechseln. Halt wie bei Persona 3.:ok:

Geschrieben (bearbeitet)

So *Klugscheißmodus an* Active Time Basic ist das System von FF VI,VII,VIII,IX und FF X-2.Das von Final Fantasy XII heißt Active Dimension Battle System kurz ADBS phew *Klugscheißmodus aus*^^

 

EDIT: Wie komm ich denn auf Basic^^ Ich mein natürlich Active Time Battle^^

Bearbeitet von WicKeD1337
Geschrieben

Das von Final Fantasy VII fand ich ziemlich gut, aber auch vin Final Fantasy X war nicht schlecht.

 

Mein bevorzugtes Kampfsystem besteht aus dem rundbasierendem.

Ich bin damit gleich von Anfang an klar gekommen.

 

Das aus Final Fantasy XII fan dich nicht so gut.

 

Sie sollten besser bei dem Normalen bleiben. :zwinker:

Geschrieben
So *Klugscheißmodus an* Active Time Basic ist das System von FF VI,VII,VIII,IX und FF X-2.Das von Final Fantasy XII heißt Active Dimension Battle System kurz ADBS phew *Klugscheißmodus aus*^^

 

EDIT: Wie komm ich denn auf Basic^^ Ich mein natürlich Active Time Battle^^

 

Danke, ich wußte nicht mehr genau wie das heißt.

Geschrieben

Das ATB von FF12 find ich bis jetzt am besten *_* also das Kampfsystem macht laune zu trainieren. von Ffx-2 gehts auch noch aber von FFx find cih nciht so weil.. na ja man steht da nur so rum xd

Geschrieben

Also ich finde das Systam vomn FF12 hat einen riesigen Vorteil: Die ladezeiten fallen weg. Man muss sich nicht immer wieder tausendmal die musik anhören wenn man gewonnen hat. Obwohl das auch ganz lustig war. Mich itnressiert bei einem FF soweiso mehr die geschichte als das trainieren der charakter bzw sidequest und sowas find ich intressanter. ^^

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    • Und das beste: Kommt auch für die PSVR2 ! 💪 Aber wahrscheinlich erst 2026 - vorher immerhin schon PCVR.
    • Ziam Netter kleiner Zombie Film aus Thailand. Hat mich sehr stark an The Raid erinnert, da der Zombieausbruch sich nur auf das Krankenhaus beschränkt und ein Mann mit seinen Martial-Arts Skills durch die Zombies durchkämpft. Gegen Ende baut der Film ein wenig ab, da hier und da auf CGI gesetzt wird. Auch die Martial-Arts hätten besser sein können. Entweder sie zerschneiden die Kämpfe zu sehr und man sieht sie nie den Kampf in seiner Gesamtheit, wenn sie es machen, fehlt der Impact. Man merkt, dass hier in die Luft geschlagen wird. Insgesamt ist das aber ein unterhaltsamer Film, der besser sein könnte. 7/10  
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    • Death Note  Sehr gutes Katz und Maus spielen zwischen Täter und Detektiv. Blieb spannend, aber ab  wurde es ein wenig langweilig. Dafür fand ich den Twist in der letzten Folge ganz gut. 
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