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UC2 - Multiplayer Thread


lindobomba

Empfohlene Beiträge

Ichhabe jetzt erst angefangen mit Uncharted 2 und finde den Singleplayer voll super.Ich woltle auch den Multplayer demnächst spielen und mich auf Teil 3 vorbereiten.Finde solche Third Person Games prima,ich mag auch sowas wie Socom :ok:

 

Jedenfalls wollte ich Fragen ob es sich lohnt noch die Map Packs zu kaufen?,denn wenn es kaum noch gespielt wird warte ich lieber auf Teil 3,aber wenn da noch was los ist würde ich gerne mal starten mit den Multiplayer. :good:

 

Meiner Meinung nach solltest du dir die Map Packs nicht entgehen lassen.

Für den Anfang werden auch die Standard Maps reichen. Aber wenn du Blut geleckt hast, und vom MP nicht genug bekommen kannst, solltest du die DLC Maps nicht verpassen.

 

Als da wären:

 

Das Hochhaus (Basierend aus dem Story Mode) (Extrem verwinkelte Map)

Das Museum (Basierend aus dem Story Mode)

 

Die Anlage (Basierend aus Uncharted: Drakes Schicksal)

Die Überschwemmten Ruinen (Basierend aus Uncharted: Drakes Schicksal)

 

Hinzu kommen diverse Kostüme und Charaktere :ok:

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  • Antworten 1.8Tsd
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Top-Benutzer in diesem Thema

Meiner Meinung nach solltest du dir die Map Packs nicht entgehen lassen.

Für den Anfang werden auch die Standard Maps reichen. Aber wenn du Blut geleckt hast, und vom MP nicht genug bekommen kannst, solltest du die DLC Maps nicht verpassen.

 

Als da wären:

 

Das Hochhaus (Basierend aus dem Story Mode) (Extrem verwinkelte Map)

Das Museum (Basierend aus dem Story Mode)

 

Die Anlage (Basierend aus Uncharted: Drakes Schicksal)

Die Überschwemmten Ruinen (Basierend aus Uncharted: Drakes Schicksal)

 

Hinzu kommen diverse Kostüme und Charaktere :ok:

 

Nicht zu vergessen der Koop-Modus "Belagerung" im 2. Map Pack :)

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hää?? was würde verschlechtert? das sprinten? find ich eig. ne gute sache nur dann hat man den char nicht mehr so gut unter kontrolle.

 

Ach, mann kann jetzt Sprinten?

 

Dann sieht man wohl kaum noch Hüpfende Mitspieler. xD

 

Gibt es da denn auch so eine Art "Ausdaueranzeige"?

(Hab die Beta leider nicht gezockt)

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    • Wobei halt bei den 20 auch viele interne und externe Supportstudios enthalten sind, die dann halt ala Xdev bei externen Projekten(Rise of Ronin, Stellar Blade etc.) oder internen Projekten( Valkyrie bei GOWR) mitwirken. Wirklich selbständig entwickeln tun bei den PS Studios "nur": Naughty Dog(warum es da länger dauert nach dem MP Desaster wissen wir^^), Santa Monica, Sucker Punch, Guerilla, Asobi, Polyphony Digital, Insomniac, Bend Studio, Housemarque, Bluepoint, Firesprite, Firewalk, Haven, San Diego Studio(da kommt das jährliche MLB) und Media Molecule. Das sind 15 Studios, wobei selbst Bluepoint bei GOWR als Supportstudio fungiert hat und bis jetzt ein reines Remaster/Remake Studio war. Dass es bei denen mit ihrem ersten eigenen Spiel daher länger dauert ist klar. Meiner Meinung nach überschätzt man immer ein bisschen die Größe von Sony. Davon ab muss man aber natürlich mit dem nächsten Showcase liefern. Da erwartet wohl die gesamte Fanbase endlich offizielle Ankündigungen von Asobi, Sucker Punch, Firesprite und Bend. Auch ND könnte etwas positive PR vertragen und ihre neue IP ankündigen, Gameplay kann ja noch warten sollte man da noch nicht soweit sein. Ich hoffe aber einfach mal, dass Hulst und Co, nach der lauten Kritik der Community 2023 verstanden haben. Die State Of Play diesen Februar war da schonmal ein guter Anfang und ne deutliche Steigerung.
    • Ein weiterer Fall von, das Internet ist ein Kaff  😂 @Strohhut Yago 
    • Am Router meinst du ? Habe so nen Hybrid Router von der Telekom, Telekom Speedport Pro
    • Da muss du in den Energieeinstellungen schauen. Da gibt es ein Option die das regelt.
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