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F.E.A.R 2 - Project Origin


Sharkz

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Beschreibung:

Es beginnt kurz vor dem Ende von F.E.A.R.: Eine Spezialeinheit befindet sich auf Routinemission, als urplötzlich eine gewaltige Explosion die Stadt Auburn erschüttert. Alma, ein Mädchen mit paranormalen Kräften und einem unstillbaren Hunger nach Vergeltung, hat ihren ganzen Zorn entladen und die Stadt damit ins Chaos gestürzt. Die Spannung steigt, während die Einheit gleichzeitig gegen feindliche Truppen und das Übernatürliche kämpfen muss. Verzweifelt suchen sie nach einem Weg, Alma zu stoppen und die geheimnisvollen Mächte aufzudecken, die sich gegen sie richten. Und zwar bevor es zu spät ist!

 

Trailer:

 

Gameplay-Video:

 

Genre:

First Person Shooter

 

Release:

Europa: 13 Februar 2009

Amerika: 10 Februar 2009

 

Auflösung:

720p

 

Entwickler / Publisher:

Monolith Productions / Warner Bros. Interactiv

 

Besondere Auflage / Inhalt:

-

USK-Einstufung:

Ab 18 Jahren freigegeben

 

Uncut/Cut:

Cut.Reduzierte Blutmenge + SplattereffekteSchnittbericht

 

Sprach- sowie Textausgabe:

Komplett deutsch

 

Ungefähre Spieldauer:

Etwa 8-9 Stunden

 

Onlinefähig:

Ja

 

Peripheriegeräte-Unterstützung:

Headset

 

Wieviele Spieler offline/online:

1 Spieler / 2 bis 12 Spieler

 

DLC's:

  • Reborn . 6.99€. Etwa 3 Stunden extra Spielzeit.
  • Multiplayer Map Pack . Kostenlos
  • Armed Front Map Pack. 3.99€

Installation:

173mb

 

Durchschnittliche Bewertung:

79,12%

Verlinkung zur Trophäen-Liste:

http://www.play3.de/forum/playstation-trophies/8929-f-e-r-2-projekt-origin.html

 

Trophäen-Schwierigkeitsliste:

http://www.play3.de/forum/playstation-trophies/19638-troph-en-schwierigkeitsliste-aktualisiert-25-04-10-a.html

Bearbeitet von Sharkz
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  • Beiträge

    • Das Problem ist halt das Microsoft sich irgendwie selber torpediert. Sie haben eigentlich mit der Halo Lizenz eine richtige starke Marke in der Hinterhand aber anstatt diese zu nutzen wird es immer schlechter...   MS muss halt verstehen das Qualität sehr wichtig ist und man auch entsprechende Lizenzen braucht, dazu einfach ein besseres Management was Spiele betrifft. 
    • MS hat bis auf die Unmengen an Geld grösstenteils falsch investiert und sind insgesamt einfach zu wenig Risiken eingegangen. Bis zu diesem Zeitpunkt ist schön zu sehen, dass Geld alleine nun mal nicht alles regelt. 🔴 Nintendo setzte stets auf innovative neue Dinge und geht seit mehreren Jahren erfolgreich ihren eigenen Weg. 🔵 Sony entwickelte neue Spielansätze mit EyeToy, Eye of Judgement, EyePet, PlayLink, DualSense, 3D sowie PSVR. Sie versuchten stets ihr Möglichstes in der Vergangenheit um Spieler für sich zu gewinnen. 🟢 XBox hat leider mittlerweile über ein Jahrzehnt nichts mehr zu melden, was eigentlich sehr schade ist, da sie gerade zu 360 Zeiten mehr als ordentlich abgeliefert hatten! Seit Phil ist die Gamingsparte bei MS schon heftig am rudern! Mal sehen in welche Richtung sich die Spielebranche in den nächsten Jahren weiterentwickeln wird! 
    • Und genau das verstehe ich bei einigen nicht. Zu 99% finde ich immer eine Lösung auf Google für eine Frage, Problem usw. die hier von neuen User gestellt werden. Wenn ich allgemein eine Frage, ein Problem habe, dann möchte ich doch so schnell wie möglich eine Lösung. Da gucke ich doch sofort erst mal auf Google, bevor ich sowas in anderen Foren reinschreibe.
    • Oh ja, das hat mich teilweise genervt. Denn die Passagen mit Doppelsprung und von Seil zu Seil, da ist sie beim Doppelsprung meistens nie gerade gesprungen und immer irgendwie zur Seite usw. Dadurch bin ich oft abgestürzt.
    • Stellar Blade (PS5, Retail) Return to Moria (PS5, Digital) Everspace 2 (PS5, Digital)
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