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Midnight Club: Los Angeles


Sharkz

Empfohlene Beiträge

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Beschreibung:

Midnight Club: Los Angeles ist der neueste Teil der atemberaubend schnellen Open-City- Rennspielreihe, in der Rockstar Games die kalifornische Hauptstadt zu ihrem Spielplatz erkoren hat. Dabei leistete das Entwicklungsstudio Rockstar San Diego wieder Pionierarbeit: Das Rennspiel ohne Regeln und Grenzen lässt dem Spieler völlig freie Hand, was Strecken und Wege betrifft. Die komplette Stadt der Engel ist frei befahrbar.

 

All das bei einer Geschwindigkeit die einem den Atem raubt. Midnight Club: Los Angeles beinhaltet vollständig lizenzierte Autos und Motorräder einer Vielzahl großer und namhafter Hersteller. Die realistischen, handgefertigten Fahrzeugmodelle wurden anhand der CAD-Pläne der Hersteller originalgetreu nachgebaut. Getunte Japan-Karossen, klassische US Muscle Cars, europäische Edelsportwagen, schicke Cabrios, Luxusschlitten und Motorräder kämpfen um die Vorherrschaft auf dem Asphalt – allesamt mit authentischer und detaillierter Innenausstattung.

 

Trailer:

'South Central' Trailer:

'Dodge Challanger' Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=wnKfVshnB8o

'Garage' Trailer:

'Cops' Trailer:

 

Gameplay-Video:

http://www.youtube.com/watch?v=ggyNhkPzh-c

 

Genre:

Rennspiel

 

Release:

Standart Edition: Amerika 21 Oktober 2008

Europa24 OKtober 2008

 

Complete Edition: 12 Oktober 2009

Auflösung:

720p,1080i,1080p

 

Entwickler / Publisher:

Rockstar San Diego / Rockstar Games

 

Besondere Auflage / Inhalt:

Platinum Edition (Complete Edition):

 

  • Reduzierter Preis
  • Verändertes Cover
  • Beinhaltet das South Central Download Content (mehr Infos dazu beim Punkt "DLC´s")

 

USK-Einstufung:

Ab 12 Jahren freigegeben

 

Uncut/Cut:

Uncut

 

Sprach- sowie Textausgabe:

Englische Sprache , deutsche Texte

 

Ungefähre Spieldauer:

Schwangt stark : Zwischen 15-25 Stunden

 

Onlinefähig:

Ja

 

Wieviele Spieler offline/online:

1 Spieler / 2 bis 16 Spieler

Peripheriegeräte-Unterstützung:

Headset , Lenkräder

 

DLC's:

 

  • Police Car Pack ( 2 neue Wagen [ 1996 Chevy Impala , Dodge Charger SRT8] GRATIS)
  • South Central Car Pack#1 ( 3 neue Wagen [ Mercedes Benz CL 65 AMG , Audi S5 2008 , Mitsubishi Eclipse GT]. 2,99€)
  • South Central Car Pack#2 ( 4 neue Wagen [ 2008 Ducati 1098R -KOSTENLOS- , 2008 Cadillac XLR , Lancer Evolution X , 2007 Aston Martin DB9]. 2,99€)
  • South Central Kartenerweiterung ( erweitert die Stadt um ca 1/3 der vorhandenden Größe. GRATIS)
  • South Central Premium Upgrade ( beinhaltet neue Strecken , Herausforderungen und Fahrzeuge [ Mercedes Benz CLK63 AMG "Black Edition" , 2008 Range Rover Supercharged , 2008 range Rover Sport Super Charged , 1955 Chevy Bel Air , 1963 Buick Riviera , 1964 Chevy Impala , 1965 chevy Malibu , 1870 Chevy Chevelle , 1966 Pontiac GTO). 9,99€ )

 

Installation:

54mb

 

Durchschnittliche Bewertung:

81,41%

 

Verlinkung zur Trophäen-Liste:

http://www.play3.de/forum/playstation-trophies/7457-midnight-club-los-angeles.html

 

Trophäen-Schwierigkeitsliste:

http://www.play3.de/forum/playstatio...6-05-10-a.html

Bearbeitet von Sharkz
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    • Habe gerade eine andere HDR Einstellung ertüftelt. Mit Tone Mapping On, Helligkeit 45, Kontrast 50, sieht das Bild auch richtig schön knackig aus! Außerdem säuft es in sehr dunklen Bereichen (z.B. unter Wasser) nicht mehr so ab, wie mit HGIG... Könnt's ja mal ausprobieren...
    • Auf Normal. Find ich strategisch anspruchsvoll, und die Suche nach Secrets wird dadurch umso wichtiger! 🤗
    • Mein Puls war schon bissl grenzwertig, beim Fight gegen Gigas... 🥵 Aber, schon beim 3.Versuch konnte ich ihn besiegen!  Und jetzt erstmal die schicken Vorbesteller Boni anprobieren und Adam folgen... 🤠
    • Hmm komisch und habe auch kein Plan an was das liegt wegen dem versenden.
    • Immerhin... Auch wenn ich den Trailer überhaupt nicht überzeugend fand, sprechen diese praktischen Effekte für den Film. Das ist z.B. etwas, was man vermutlich noch nie in einem MCU-Film erlebt hat. ^^ Praktische Effekte sollten unbedingt zurückkehren zu den Blockbustern. Der Höhepunkt praktischer Effekte war vermutlich John Carpenters "The Thing". Absoluter Pflichtfilm. Aber auch wenn man Jurassic Park sieht, oder Aliens, und wenn man diese mit den letzten Teilen vergleicht, kein Mensch hat jemals gesagt, dass die neuen Filme besser aussehen oder wirken, aber dennoch wird heute gefühlt nur noch ausschließlich CGI-Kacke gemacht. Naja, CGI ist in Ordnung, wenn es dem Film dient, wenn es der Story dient. Aliens aber ein zeitlos geiler Film. Alles praktische Effekte und es überzeugt bis heute. Klar, praktische Effekte müssen genau im Moment der Aufnahme funktionieren, es ist viel schwieriger und aufwändiger beim Dreh, nicht wie beim Green Screen, aber ist Green Screen wirklich "günstiger" bei den Abermillionen Kosten der VFX-Abteilung(-en)?
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