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heyho community,

 

der titel sagt alles, denke ich.....

ich würde gerne wissen, was ihr dazu denkt!

(sachliche informationen aber auch verschwörungstheorien erwünscht^^)

 

ich persönlich bin der meinung, das die USK irgend eine statistik führt, wie viele "jüngere zocker" spiele ab 18 spielen oder kaufen können/könnten.

(wie das passiert sei mal dahingestellt: eltern dehnen es egal ist, ältere freunde/geschwister...)

und deshalb manche spiele so stark zensieren....um halt diese auch zu schützen oder wie das nennen.....

 

was meint ihr?

 

gruß

pointer

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mann sollte den druck der medien nicht vergessen. diese erzeugen eine falsche warheit bei den älteren menschen, die sich mit der tematik nicht auskennen. diese menschen sind die meisten wähler, also ziel der politik.

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Die USK ansich ist meines Erachtens nach eine solide Einrichtung die meine volle Unterstützung erhält. Sie kontrolliert was auf den Markt kommt und ob es nicht gegen geltendes Recht (z.B. Jugendschutz) verstößt.

 

Das sie mich dadurch oftmals mit Zensur als Volljährigen bevormundet hat einen faden Beigeschmack, allerdings kann ich mir wie bereits erwähnt mit Auslandsimporten helfen.

 

Es gibt schlichtweg Titel die nicht in Hände von Kindern gehören, ganz zu schweigen von Spielen wie sie mit unter von Rockstar veröffentlicht werden die man mit Recht schlichtweg verbieten muss.

 

Leider hat die ganze Sache nur einen Hacken, denn so sehr sich die gesetzlichen Vorlagen auch verschärfen mögen und so kritisch die USK prüft:

Das ganze reicht nur bis in die Spieleregale, danach ist Schluss. Ab hier scheitert die Kette an einer Stelle, bei der kein Gesetzt helfen kann: An desinteressierten und/oder überforderten Eltern die nicht wissen was sich ihr Sprössling für Spiele kauft/herunter lädt/bestellt und spielt.

 

Ist die USK hart? In manchen Dingen vielleicht, in manchen weniger - das sie indess eine sinnvolle Institution darstellt kann niemand bestreiten.

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Ganz knapp und prägnant, der "Games" Industrie fehlen die Lobbyisten. Das die USK eher im Bereich der Willkür anzusiedeln ist dürfte jedem klar sein. Siehe die aktuellen Freigaben bzw. nicht gegebenen Freigaben.

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Es gibt schlichtweg Titel die nicht in Hände von Kindern gehören, ganz zu schweigen von Spielen wie sie mit unter von Rockstar veröffentlicht werden die man mit Recht schlichtweg verbieten muss.

 

 

Diese Titel gibt es in anderen EU Länder ungeschnitten problemlos zu kaufen und ist in diesen Ländern das gewaltpotenzial größer? glaube nicht

 

Damit kleine Kinder diese Spiele nicht Spielen, gibt es ja Altersbeschränkungen, wenn sich jeder daran halten würde, wäre alles in ordnung.

Und verbieten ist der total falsche weg

Posted (edited)
Diese Titel gibt es in anderen EU Länder ungeschnitten problemlos zu kaufen und ist in diesen Ländern das gewaltpotenzial größer? glaube nicht

Was nichts daran ändert, das solche Spiele nichts in Händen von 16jährigen oder noch jüngeren verloren haben.

 

Damit kleine Kinder diese Spiele nicht Spielen, gibt es ja Altersbeschränkungen, wenn sich jeder daran halten würde, wäre alles in ordnung.

Und die USK macht genau was? Ach ja, Altersempfehlungen vergeben. Dafür, das es dann oftmals an anderer Stelle scheitert und sich z.b. die Eltern oder die Kassierer nicht an Altersempfehlungen halten kann die USK nichts.

 

Und verbieten ist der total falsche weg

Welche daseinsberechtigung haben spiele wie Manhunt deiner Meinung nach denn? :)

Edited by Velmont
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Was nichts daran ändert, das solche Spiele nichts in Händen von 16jährigen oder noch jüngeren verloren haben.

 

 

Und die USK macht genau was? Ach ja, Altersempfehlungen vergeben.

 

 

Welche daseinsberechtigung haben spiele wie Manhunt deiner Meinung nach denn? :)

 

Ich stimme dir zu 100% zu das Spiele wie Soldier of Fortune nichts für 16 jährige sind. DAHER IST ES JA AUCH AB 18 FREIGEGEBEN (in DE nicht)

Mir geht es auch nur darum, dass in DE alles rausgeschnitten wird, siehe THE DARKNESS absolut geiles Spiel ABER NUR DIE USA Version in der deutschen Version geht alles verloren atmosphäre etc.

 

Und diese Spiele wie z.B. Manhunt, Postal haben eine darseinsberechtigung

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    • Wegen dem Ton habe ich kein Plan und könnte so vieles sein. Hat dein TV auch das neuste Update? Denn ich hatte damals mal allgemein Probleme mit dem Ton, der dann krass geknackt usw. hat die ganze Zeit. Dann habe ich Sony angerufen und sollte mal manuell das neuste Update für den TV laden. Siehe da, dann war alles wieder in ordnung. Eventuell solltest du auch mal den Hersteller von dein TV anrufen wegen dem Problem, wenn alle Lösungen nicht funktionieren
    • Ne, aus und an geht der TV jetzt nicht mehr.  Aber das Ton-Problem ist immer noch unverändert. 
    • Hamilton war völlig von der Rolle. Keine Ahnung, was da los war. Auch Perez' Dreher war wieder mal speziell. Stroll wie häufig am versagen. Auch Hulk hat sich heute nicht mit Ruhm bekleckert. Start verhauen und dann das Feststecken im Kiesbett. Punkte wären heute drin gewesen.
    • @vangus Du kreidest SH2 an, dass es gamey ist, nennst aber in TLoU Part II es als motivierenden Faktor Charakter- und Waffen aufzuwerten, was aber erst Recht typisch gamey ist? In dem Aspekt nimmt sich weder das eine noch das andere Spiel etwas. Beide unrealistisch. Die Gegnervielfalt gibt's in SH2 genauso, bei den Standard-Gegnern wie auch den Bossgegnern.  Das ist doch kein Argument. Könnte ich sagen, in Part II macht man Schubladen auf um Ressourcen zu sammeln und schießt sich danach wieder durch. In SH2 bleiben manche Spieler teils ne Stunde an einem Rätsel hängen, weil man auch mal um mehrere Ecken denken muss. Das gibt's in Part II überhaupt nicht, wo sich alles von selbst löst. Ja, Part II stand bei mir vielleicht nicht unter den besten Vorzeichen, aber ich bin offen damit. Vielleicht gab es die genauso bei dir mit SH2? Reichlich konstruiert wirkt die Kritik jedenfalls. Ich war in SH2 von Anfang bis Ende angespannt und habe teilweise Pausen gebraucht, weil das Gezeigte so intensiv ist. Galt dann auch für die Schicksale der Charaktere. Fehlt dir etwa Empathie? In Sachen Storytelling sind die Titel grundverschieden und beide meisterhaft in ihrem Bereich. SH2 erzählt viel über die Umgebung. Mehr als man zunächst glaubt. Fällt auf, sobald man sich mit dem Design der Gegner beschäftigt, die nicht umsonst so sind, wie sie sind, sondern viel mit James' Psyche zu tun haben. SH2 hat im Storytelling Ähnlichkeit zu Souls Titeln. Die Parallelen sind unverkennbar.  Ich spreche TLoU II prinzipiell die Qualität nicht ab, aber wie man SH2 eintönig finden kann, dann aber bei TLoU II die Augen trotz offensichtlich immer gleicher Abläufe zudrückt, macht keinen Sinn.
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