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Geschrieben

Hallo Leute,

 

ich hab ein Problem. Ich hab nach Jahren mal wieder FINAL FANTASY ORIGINS ausgekramt, und FFII gedaddelt. Bin echt gut unterwegs, hab schon mächtig Erfahrung gesammelt... Doch jetzt hängt sich das Spiel stets an gleicher Stelle auf. In Bafsk, gleich nachdem die Dreadnought wegfliegt. Ich gehe zurück in die Kanalisation, nehme mir den Pass aus der Truhe, und will zum Beamer. Immer wenn ich auf den Beamer trete, bleibt das Spiel hängen.

 

Meine Frage: Wohin führt der Beamer, und kann ich auch an jene Stelle zu Fuß laufen, um das Spiel weiterzuspielen?

Danke im Voraus für eure Hilfe, ich hoffe jemand kennt das Spiel so gut :)

  • 4 Wochen später...
  • 6 Jahre später...
Geschrieben (bearbeitet)

Hallo.

Ich habe nun das selbe Problem und nicht nur an dieser Stelle, den Teleporter (nehme ich mal an)....

Ich kann z.B. in den Kirchen auch meine Charaktere nicht wiederbeleben, da bleibt das Spiel auch hängen. Aber Teleporter und Kirchen wären nicht das Problem, die muss man nicht benutzen um das Spiel zu schaffen....

Aber jetzt bleibt es zusätzlich auch nachdem Dungeon, wo man das Sunfire bekommt, hängen, wenn man es hat und über die Brücke gehen will und das muss man, sonst kann man die CD getrost in Mülleimer hauen....

 

Kennt jemand einen Trick, um doch noch irgendwie weiter zu kommen, d.h. dass das Spiel nicht hängen bleibt?

 

Warum passiert das überhaupt und vorallem nicht nur bei mir? Könnte es sein, dass es auf einer früheren Konsole nicht hängen bleibt, z.B. PS2? Ich spiel es gerade auf der PS3....

 

Vielen Dank

Bearbeitet von dr_pieps87
Geschrieben

....für die, die auch irgendwann mal auf diesen Thread stoßen:

Auf der PS2 blieb das Spiel dann nicht mehr hängen. D.h. in meinem Fall lag es an der PS3.

 

Wenn ihr das Spiel beginnt, versucht einen zuvor k.o. gegangenen Charakter in der Kirche wiederzubeleben; bleibt das Spiel da schon hängen, solltet ihr es auf einer anderen Konsole versuchen.

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    • Ja stimmt Horizon FW ist tausend mal besser. 
    • Ich kann mich noch an BF4 erinnern, da wurde man teilweise mit Kisten zugespammt, bspw wenn man einen Fahrstuhl betreten hat. Also relativ selten das ich dort ohne Muni stand. Habe später aber auf häufig nur die Close Combat Maps gespielt und hier lief das eigentlich gut. Gerade bei Spind biste als Medic oder Supporter mit unendlich viel XP rausgegangen, du brauchtest dafür nicht mal töten. Bei BF2042 ist es mir jedoch am heftigsten aufgefallen. Der Teamgedanke geht voll verloren wenn man nicht mit einem festen Squad spielt. 2 Sniper liegen am anderen Ende der Karte, einer ist zu Fuß unterwegs, der andere hängt in nem Jet. Joah, wenn dann die anderen Squads nicht auf die achten, dann war es das halt.   Bei BF2042 konntest du auch nach einem Medic im Umkreis rufen, aber darauf reagiert haben die wenigsten Spieler
    • Ich hasse Festivals. Oder vielmehr: Ich hasse das Camping. Ich brauche mein Bettchen. Ich brauche meine Dusche. Ich brauche (m)ein sauberes Klo. Ich sehe auch nicht viel Sinn darin, mich zwischen viel zu vielen besoffenen, gröhlenden Menschen zu stellen, um einer Band zuzuhören, die ich auch daheim mit Kopfhörern im Bettchen, unter der Dusche oder auf dem Klo anhören könnte. Leider sieht das meine bessere Hälfte anders, weswegen ich letztes Jahr aufs Summer Breeze mitgeschleift wurde. Und dieses Jahr wieder mitgeschleift werde. Hochschwanger. Also sie, nicht ich. Immerhin kenn ich dieses Jahr sogar ein paar Bands aus dem Lineup. 😁
    • In Bezug auf Spider-Man stimme ich dir zu. Sony hatte was das Superhelden-Genre von Marvel betrifft mal gute und mal schlechte Filme. Auch waren die mit den Easter Eggs nicht so mit Vorschlaghammer unterwegs wie das MCU dieser Tage. Aber da MCU erfolgreich war und das natürchlich bedeutet das es nun Multiversen geben muss überall wird es immer mal wieder versucht umzusetzen. Meist mit eher mässigem Ergebnis. ^^"
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