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Euer härtestes/brutalstes Erlebnis bei einem Shooter


Härtestes Erlebnis bei einem Spiel  

69 members have voted

  1. 1. Härtestes Erlebnis bei einem Spiel

    • Dead Space
      32
    • Manhunt1/2
      9
    • Residentevil
      6
    • Resistance1/2
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    • Ein anderes
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Guest Heartz_Fear

ganz klar Dead Space! Resident Evil is echt harmlos dagegen!

fands geil als dem typen an der scheibe der kopf weggeplatzt ist! xDDDD

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Mein krassestes Erlebnis war in Dead Space. Klar das mit dem Headshot war schon übel. Aber als ich mitbekommen habe Das man mit den Köpfen der Crew oder Monster Fussball Spielen kann oder mit Kinese einzelne Körperteile oder Leichen durch die Gegend werfen kann, verging mir schon einbisschen der Appetit. (hab nebenbei was gegessen, hätt ich nicht machen solln^^)

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Mein krassestes Erlebnis war in Dead Space. Klar das mit dem Headshot war schon übel. Aber als ich mitbekommen habe Das man mit den Köpfen der Crew oder Monster Fussball Spielen kann oder mit Kinese einzelne Körperteile oder Leichen durch die Gegend werfen kann, verging mir schon einbisschen der Appetit. (hab nebenbei was gegessen, hätt ich nicht machen solln^^)

 

 

kann dich gut verstehn TIPP: Beim Dead Space zocken nicht essen !

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    • In einigen Länder landet der Film auf den Index und hier in Deutschland hat er erst gar keine FSK Freigabe bekommen. In Neuseeland wurde der Film sogar verboten wegen den verstörenenden Bildern und Inhalt. Dem Regisseur wurde unter anderem vorgeworfen, Gewalt und Folter sowie Kindesmissbrauch ziemlich unverblümt zu zeigen und generell junge Teenager als sexuelle Objekte abzulichten. https://www.welt.de/kmpkt/article220425448/Megan-is-Missing-Dieser-Horrorfilm-von-2011-schockiert-TikTok.html
    • Hab jetzt auch seperat noch bei AMZN vorbestellt wegen Kundenservice usw. hoffe trotzdem das es pünktlich kommt 🙂
    • mist fuck das ist ja mies
    • Bin auch erstmal raus und warte auf eine Ps5 Pro Version,  läuft mir einfach nicht flüssig genug,  das macht mir die Atmosphäre kaputt 
    • Scheint so als würde man vollkommen auf Action-Gameplay switchen. Dafür hat man sowohl die Steuerungsmöglichkeit der anderen Partymitglieder geopfert, als auch die Gruppengröße auf 3 reduziert. Drastische Schritte, wenn man die Historie der Reihe bedenkt. Auch wenn es durchaus Sinn ergibt, das Steuern der anderen Partymitglieder zu entfernen, wenn das Gameplay deutlich dynamischer geworden ist. Mir ist als langjähriger Fan der Reihe die Art-Direction ein Dorn im Auge.  Ich werde deshalb nicht zu Release zulangen und erstmal abwarten...nach 10 Jahren Wartezeit seit Inquisition ist das schon extrem Schade. Denn ich, und viele andere hier im Forum, haben wirklich eine Ewigkeit auf einen Nachfolger gewartet.  Wenn man sich den Thread anguckt, haben die meisten gemischte oder negative Eindrücke von dem Spiel. Ich bin nicht nur auf die Resonanz in der Community und bei den Kritikern gespannt, sondern auch auf die finanzielle Performance. Nach dem Chaos rundum BioWare und Dragon Age im letzten Jahrzehnt, wird das Abschneiden von Dragon Age Veilguard sicherlich nicht unerheblich für die Zukunft des Studios sein. Ich kann mir vorstellen, dass EA kurzen Prozess macht, wenn es finanziell nicht passt. 
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