Artikel zu Final Fantasy XVII
In einem aktuellen Interview sprach Naoki Yoshida, Produzent von „Final Fantasy 16“, über die Erkenntnisse aus dem jüngsten Action-Rollenspiel. Dabei thematisierte er auch die anhaltende Debatte, ob „Final Fantasy 17“ womöglich zu den rundenbasierten Kämpfen zurückkehren könnte.
Die parallele Arbeit am Soundtrack für das langjährige MMO „Final Fantasy 14“ und als leitender Komponist für „Final Fantasy 16“ stürzte Masayoshi Soken in eine „Hölle“, wie er nun in einem Interview enthüllte. Diese Erfahrung hat ihn so nachhaltig beeinflusst, dass er eine solche Doppelrolle für „Final Fantasy 17“ entschieden ablehnen würde - außer er hätte „zwei Körper“.

Auf den Golden Joysticks Awards strich das Rollenspiel "Final Fantasy 7: Rebirth" in diesem Jahr gleich vier Auszeichnungen ein. Dies nahm Game Director Naoki Hamaguchi zum Anlass, um auf die Entwicklung des RPGs zurückzublicken und ein paar Worte über die Zukunft zu verlieren.

Naoki Yoshida von Square Enix äußerte ein paar Gedanken zum nächsten Eintrag der "Final Fantasy"-Reihe. Hier deutete der japanische Entwickler an: Er selbst wird wohl eher nicht beteiligt sein.