Artikel zu Final Fantasy XVII
Final Fantasy 17: Produzent über die Möglichkeit rundenbasierter Kämpfe und die Erkenntnisse aus FF16
Final Fantasy 17 Produzent über die Möglichkeit rundenbasierter Kämpfe und die Erkenntnisse aus FF16

In einem aktuellen Interview sprach Naoki Yoshida, Produzent von „Final Fantasy 16“, über die Erkenntnisse aus dem jüngsten Action-Rollenspiel. Dabei thematisierte er auch die anhaltende Debatte, ob „Final Fantasy 17“ womöglich zu den rundenbasierten Kämpfen zurückkehren könnte.

Final Fantasy 17: Komponist Soken bräuchte nach „Hölle“ bei FF 14 & 16 „zwei Körper“
Final Fantasy 17 Komponist Soken bräuchte nach „Hölle“ bei FF 14 & 16 „zwei Körper“

Die parallele Arbeit am Soundtrack für das langjährige MMO „Final Fantasy 14“ und als leitender Komponist für „Final Fantasy 16“ stürzte Masayoshi Soken in eine „Hölle“, wie er nun in einem Interview enthüllte. Diese Erfahrung hat ihn so nachhaltig beeinflusst, dass er eine solche Doppelrolle für „Final Fantasy 17“ entschieden ablehnen würde - außer er hätte „zwei Körper“.

Final Fantasy 17 oder eine neue Marke?: FF7 Remake-Director über die Zukunft
Final Fantasy 17 oder eine neue Marke? FF7 Remake-Director über die Zukunft

Auf den Golden Joysticks Awards strich das Rollenspiel "Final Fantasy 7: Rebirth" in diesem Jahr gleich vier Auszeichnungen ein. Dies nahm Game Director Naoki Hamaguchi zum Anlass, um auf die Entwicklung des RPGs zurückzublicken und ein paar Worte über die Zukunft zu verlieren.

Final Fantasy XVII: „Zeit für jemand Neues“ – Yoshi-P über den nächsten Teil
Final Fantasy XVII "Zeit für jemand Neues" – Yoshi-P über den nächsten Teil

Naoki Yoshida von Square Enix äußerte ein paar Gedanken zum nächsten Eintrag der "Final Fantasy"-Reihe. Hier deutete der japanische Entwickler an: Er selbst wird wohl eher nicht beteiligt sein.

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Helldivers 2 nur der Anfang?: Insider spricht über weitere PlayStation-Spiele für Xbox Series X/S
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Mit "Helldivers 2" wurde im Juli einer der erfolgreichsten Titel der PlayStation Studios auch für die Xbox Series X/S angekündigt. Doch wie geht es danach weiter? Ein bekannter Insider zeichnet ein mögliches Szenario.

GTA 6: 60 FPS auf der PS5 Pro? Tech-Experten von Digital Foundry äußern sich
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Nachdem Gerüchte aufkamen, dass „GTA 6“ auf der PS5 Pro mit 60 Bildern pro Sekunde dargestellt werden könnte, äußerten sich jetzt auch die Technikexperten von Digital Foundry zu diesem Thema - zeigten sich jedoch skeptisch.

PS6 und Handheld: So leistungsstark sollen die neuen PlayStation-Geräte sein – Leak enthüllt vermeintliche Specs
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Erst vor wenigen Tagen wurden die Codenamen für die APU der PS6 und für einen vermeintlich geplanten Handheld enthüllt. Nun hat ein Leaker auch die mutmaßlichen Spezifikationen von „Orion“ und „Canis“ verraten. Demnach soll die Next-Gen-Konsole dreimal so leistungsstark wie die PS5 sein, der Handheld hingegen nur halb so stark.

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Während die Ankündigung der Neuauflage von „Assassin’s Creed 4: Black Flag“ weiterhin auf sich warten lässt, enthüllte Edward-Kenway-Sprecher Matt Ryan, dass Ubisoft ihm mit einer Klage drohte, nachdem er Andeutungen zum Remake gemacht hatte.

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Kurz vor dem Release sprach Hangar 13 über die technische Umsetzung von "Mafia: The Old Country" auf den Konsolen. Dabei verriet das Studio auch, wie es um einen möglichen 60-FPS-Modus auf PS5 und Xbox Series X steht.