Artikel zu Open-World

Der ehemalige Lead Quest Designer von "Starfield" gab in einem Interview nun an, dass "ein wachsender Teil" von Spielern von 100-Stunden-Titeln ermüdet sei. Daher sehe er den Trend hin zu kürzeren Games.

Wer einen der letzten drei „Saints Row“-Teile gespielt hat, weiß Bescheid: US-Spieleentwickler Volition liebt offene Welten, durchgeknallte Charaktere, schwarzen Humor und verrückte Hintergrundgeschichten. Mit „Agents of Mayhem“ wollen die Amerikaner im August 2017 nun eine völlig neue Marke etablieren – und dabei die eingangs genannten Grundelemente weitestgehend beibehalten. Ob der Spagat gelingt, konnte PLAY3.DE auf einem mehrstündigen Hands-on-Event in London herausfinden.

Diktatoren-Schreck Rico Rodriguez ist zurück – in einem Open-Word-Action-Abenteuer bei dem mal wieder richtig die Fetzen fliegen. Doch kann Entwickler Avalanche Studios im Vergleich zum brillanten zweiten Teil noch mal einen drauf setzen?

Mit "Mad Max" erblickte am 1. September das neue Open-World-Spiel von "Just Cause 2"-Entwickler Avalanche Studios das Licht der Welt. PLAY3.DE stürmte das Ödland und verrät ob der Endzeit-Trip lohnt.

Nach vier Jahren Entwicklungszeit bringen die britischen Entwickler von Rocksteady Studios das Finale ihrer weltbekannten Arkham-Trilogie endlich in die Läden. Play3.de hat sich durch Story und Nebenmissionen gekämpft..

Vor Ort beim Entwickler im schönen Warschau konnte sich PLAY3.DE erstmal selbst ein Bild von CDProjekts Mammut-Rollenpiel machen und den Titel mehrere Stunden anspielen.

Square Enix lud Ende Januar 2015 zu einer ersten, knapp 1-stündigen Hands-On-Runde samt anschließenden Interview-Möglichkeiten ins schwedische Entwickler-Hauptquartier der Avalance Studios ein.