Hoher Schwierigkeitsgrad, respawnende Gegner und möglichst harte Bestrafungen für den Bildschirmtod: Der Erfolg von „Dark Souls“ befeuerte ein neues Genre. Doch inzwischen sind „Soulslike“-Spiele längst nichts besonderes mehr. Wieso die Erfolgsformel inzwischen überstrapaziert wird, erfahrt ihr in unserem Report.